Slay the Spire · Γεγονότα

Σάπια Γλίτσα

Καθώς μπαίνεις στο δωμάτιο, ακους ένα γκρλγρλγκρλ και ήχους μετάλλων που τρίβονται. Μπροστά σου βρίσκεται ένα γλιτσιασμένο πλάσμα που έχει φάει πολλά σκουπίδια. Στο κέντρο του πλάσματος λάμπει ένα παράξενο φως, ίσως κάτι μαγικό; Ίσως μπορέσεις να πάρεις κάποιο θησαυρό αν καταφέρεις να βάλεις εκεί το χέρι σου. Όμως, το οξύ και τα κοφτερά αντικείμενα μπορεί να πονέσουν.

Επιλογές

1.

Ψάξε μέσα

A < 15

Χάσε 3 BY. 25%: Βρες ένα Κειμήλιο.

A ≥ 15

Χάσε 5 BY. 25%: Βρες ένα Κειμήλιο.

Πραγματική πιθανότητα κειμηλίου: 26%

2.

Φύγε

3.

Ψάξε βαθύτερα

A < 15

Χάσε (3 + προηγούμενες αποτυχημένες έρευνες) BY. (25 + 10 × προηγούμενες αποτυχημένες έρευνες)%: Βρες ένα Κειμήλιο.

A ≥ 15

Χάσε (5 + προηγούμενες αποτυχημένες έρευνες) BY. (25 + 10 × προηγούμενες αποτυχημένες έρευνες)%: Βρες ένα Κειμήλιο.

Πραγματική πιθανότητα κειμηλίου: min(100; 26 + 10 × προηγούμενες αποτυχημένες έρευνες)%

Υπολογισμοί
  • min(a, b): μικρότερη τιμή

Δέντρο αποφάσεων

  • 1Ψάξε μέσα
    • HP loss3 (5 at A15+), +1 per failed attempt
    • random relica random relic
    • advanceoption 0 updated, retry allowed
  • 2Φύγε
    • advance

Εμφανίζεται σε