Slay the Spire

Edistyminen

Hahmot

  1. Rautasoturi

    Saatavilla alusta alkaen.

  2. Hiljainen

    Päätä pelikerta.

  3. Häiriö

    Päätä pelikerta.

    Hahmo: Hiljainen

  4. Tarkkailija

    Avaa Häiriö ja hanki jokin näistä saavutuksista. Pelikerta, joka avaa hahmon Häiriö, ei voi avata samalla tätä hahmoa.

Avaamissäännöt

Odottava kortin tai reliikin avaus lykkää hahmon avaamista. Päivittäiset voitot eivät avaa hahmoja; häviöt päivittäisissä tai mukautetuissa peleissä voivat avata hahmon myös palkinnon odottaessa.

Pisteiden myöntäminen avaa enintään 1 palkintotason. Edellinen hinta vähennetään ja loput pisteet siirtyvät eteenpäin. Jos loppumäärä ylittää seuraavan hinnan, se rajataan yhtä pistettä sen alle. Täsmälleen sama määrä säilyy.

Nousemus

Yksi voitto hahmolla avaa Nousun 1.

Korkeimmalla käytettävissä olevalla tasollasi voitto tai näytöksen 4 saavuttaminen tavallisessa pelissä avaa seuraavan tason, enintään tasolle 20.

Voitto valitulla siemenellä voi tallentaa seuraavan tason. Mukautetut pelit eivät edistä Nousua.

Avaimet 3

Voita jokaisella näistä hahmoista tavallinen peli ilman valittua siementä, jotta avaimet tulevat saataville. Päivittäiset ja mukautetut pelit eivät kuulu tähän, ellei mukautettu peli ota viimeistä näytöstä käyttöön.

Palauta

Ota Rubiiniavain.

Ota avain muun lepopaikkatoiminnon sijaan.

Smaragdiavain

Voita merkitty eliitti. Saat pitää sen reliikkipalkinnon.

Safiiriavain

Valitse avain siihen liitetyn arkkureliikin sijaan. Pomoarkut eivät tarjoa tätä avainta.

Loputtomassa tilassa Matkijoiden hävitys estää smaragdiavaimen. Eliitillä täytyy myös olla tarjottavia palkintoja. Matkijoiden hävitys

Kaikki 3 avainta avaavat viimeisen näytöksen.