강도

강도

체력 & 승천

승천 7 미만48–52
승천 7 이상50–54

강도승천 0승천 1승천 2승천 3승천 4승천 5승천 6승천 7승천 8승천 9승천 10승천 11승천 12승천 13승천 14승천 15승천 16승천 17승천 18승천 19승천 20

행동 & 의도

전투 시작자신: 도둑질

매 턴공격1011공격 이후방어 이후도망찌르기 이후방어훔치기 이후도망 이후도망공격 / 훔치기 / 찌르기 사용 횟수 = 250%방어50%찌르기1618공격 / 훔치기 / 찌르기 사용 횟수 ≠ 2훔치기1011공격 / 훔치기 / 찌르기 사용 횟수 = 250%방어50%찌르기1618공격 / 훔치기 / 찌르기 사용 횟수 ≠ 2훔치기1011
행동의도피해방어도효과
공격공격1011–
  • 일부 효과 미해결
방어방어–1117
    찌르기공격1618–
    • 일부 효과 미해결
    훔치기공격1011–
    • 일부 효과 미해결
    도망도망––
    • 도주
    • 일부 효과 미해결