StS1
StS2
SlaySpireDB
게임 둘러보기
도구
도구
플레이 사이
시드 맵
모드
지도에서
경로 표
조우 계획표
보상에서
카드 보상 도우미
보스 유물 선택기
고대의 존재 제안 선택기
이벤트에서
이벤트 선택
덱과 함께
덱 빌더
플레이 후
도전 이력
두 게임 모두
가이드
뉴스
데이터베이스
메뉴
두 게임 모두
도구
가이드
뉴스
검색
로그인
ko
데이터베이스
/
Slay the Spire 2
/
괴물 도감
/
실험체 #C8
공유
실험체 #C8
등장 장소
실험체
영광
승천 0
인쇄
체력 & 승천
승천 8 미만
100
승천 8 이상
111
실험체 #C8
승천 0
승천 1
승천 2
승천 3
승천 4
승천 5
승천 6
승천 7
승천 8
승천 9
승천 10
행동 패턴
전투 시작
자신:
적응력
1
자신:
격분
2
3
전투 시작
물기
20
22
부활 이후
물기 이후
두개골 강타
14
16
두개골 강타 이후
물기
20
22
발톱 연타 이후
발톱 연타
10×(3 + 발톱 연타 사용 횟수)
11×(3 + 발톱 연타 사용 횟수)
찢어발기기 이후
거센 덮치기
45
거센 덮치기 이후
타오르는 포효
타오르는 포효 이후
찢어발기기
10×3
11×3
적응력: 누군가 죽은 후
부활 사용 횟수 < 2
발톱 연타
10×(3 + 발톱 연타 사용 횟수)
11×(3 + 발톱 연타 사용 횟수)
부활 사용 횟수 ≥ 2
찢어발기기
10×3
11×3
자신이 사망
부활
다음으로 넘어가기 전에 반드시 실행
행동
의도
피해
방어도
효과
부활
회복
강화
–
–
일부 효과 미해결
발톱 연타
공격
10×(3 + 발톱 연타 사용 횟수)
11×(3 + 발톱 연타 사용 횟수)
–
거센 덮치기
공격
45
–
타오르는 포효
전략
강화
–
–
화상
×
3
5
→ 버린 카드 더미
자신:
힘
2
3
능력
적응력
격분
고통스러운 찌르기
네메시스
취약
힘