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65
승천 8 이상
70
큐브형 구조체
승천 0
승천 1
승천 2
승천 3
승천 4
승천 5
승천 6
승천 7
승천 8
승천 9
승천 10
행동 패턴
전투 시작
방어도 13
자신:
인공물
1
전투 시작
충전
충전, 방출 이후
연발 사격
7
8
연발 사격 이후
공격 + 강화
7
8
공격 + 강화 이후
방출
5×2
6×2
행동
의도
피해
방어도
효과
충전
강화
–
–
자신:
힘
2
연발 사격
공격
강화
7
8
–
자신:
힘
2
방출
공격
5×2
6×2
–
능력
인공물
힘