땜질 시간

Slay the Spire 2 · Event

땜질 시간

Damage12· MoveBlock8· MoveSappingWeak2SappingVulnerable2ViolenceHits3ChokingDamage6EnergizedEnergy2WisdomCards3ExpertiseStrength2ExpertiseDexterity2CuriousReduction1energyPrefix1

당신은 끝도 없이 넘쳐나는 시체들을 헤쳐나가던 도중, 각양각색의 잔해를 뒤적거리고 있는 괴짜 과학자를 발견했습니다.

“어. 네, 안녕하세요! 꽤 실력이 있는 전사이신 것 같네요... 제 다음 포악 장치의 테스터가 필요했거든요! 한 번 어때요?”

선택지

page · INITIAL

1.

수락한다

커스텀 카드를 1장 생성해 에 추가합니다.

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“어떤 도구가 전부 죽여버리는 데에 도움이 될까요?”

page · CHOOSE_CARD_TYPE

2.

무기

공격 카드를 만듭니다.

  • Add amount set at runtime to your deck
  • The event ends

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“훌륭한 선택이군요! 그럼 이걸로 해야 할까요?”
과학자는 기쁨에 찬 표정으로 두 손을 비벼댑니다.

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3.

보호대

스킬 카드를 만듭니다.

  • Add amount set at runtime to your deck
  • The event ends

Then, on the next page

“훌륭한 선택이군요! 그럼 이걸로 해야 할까요?”
과학자는 기쁨에 찬 표정으로 두 손을 비벼댑니다.

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4.

도구

파워 카드를 만듭니다.

  • Add amount set at runtime to your deck
  • The event ends

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“훌륭한 선택이군요! 그럼 이걸로 해야 할까요?”
과학자는 기쁨에 찬 표정으로 두 손을 비벼댑니다.

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5.

선택지

  • Add amount set at runtime to your deck
  • The event ends
6.

선택지

  • Add amount set at runtime to your deck
  • The event ends
  • 1수락한다
    • 2선택지
      • addCard
      • finish
    • 3선택지
      • addCard
      • finish
    • 4무기
      • addCard
      • finish

      leads to

      • 선택지
        • 선택지
        • 5보호대
          • addCard
          • finish

          leads to

          • 선택지
            • 선택지
            • 6도구
              • addCard
              • finish

              leads to

              • 선택지
                • 선택지

                등장 장소

                Entry
                TINKER_TIME
                Class
                TinkerTime
                Base class
                EventModel
                Source
                src/Core/Models/Events/TinkerTime.cs

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                2026-03-12