Slay the Spire 2 · Event
불안한 휴식 장소
Heal0MaxHpLoss8
한적한 휴식 장소를 발견한 당신은 불을 피우고 잠시 휴식을 취합니다.
적어도, 그렇게 믿고 있었습니다.
불을 피우자 불길은 위로 치솟는 대신 옆으로 퍼져가며, 기름이 스며 나오는 나무들이 모인 숲을 향해 번져 갑니다.
그럼에도 불구하고 휴식을 취할까요?
Gate · runState.Players.All((Player p) => (decimal)p.Creature.CurrentHp <= (decimal)p.Creature.Ma…
선택지
1.
2.
나무들을 베어낸다
최대 체력 감소최대 체력을 8 잃습니다. 무작위 유물을 1개 얻습니다.
- Lose base.Owner.Creature Max HP
- Gain relic: chosen from the event's offer
- The event ends
선택 트리
탐색기에서 열기 →- 1그래도 휴식한다
- heal{Heal}
- addCardsToDeck수면 부족
- finish
- 2나무들을 베어낸다
- loseMaxHptheir current HP
- gainRelic
- finish
등장 장소
- Entry
- UNREST_SITE
- Class
- UnrestSite
- Base class
- EventModel
- Source
- src/Core/Models/Events/UnrestSite.cs
- English의 Unrest Site
- Deutsch의 Unruhestätte
- Français의 Site sans repos
- Italiano의 Luogo di non-riposo
- 日本語의 休まらない場所
- Polski의 Niepokojące obozowisko
- Português (BR)의 Local Sem Descanso
- Русский의 Огненный привал
- Español (Latinoamérica)의 Lugar sin descanso
- Español (España)의 Punto intranquilo
- ไทย의 จุดพักไม่ได้พัก
- Türkçe의 Dinlenememe Yeri
- 简体中文의 无休之处