Slay the Spire 2 · Event
울창한 초목
Gold0Heal0HpLoss8
한참 동안 길을 잘못 든 채로 헤매다 보니, 당신은 양치류와 관목, 덩굴이 뒤엉킨 울창한 정글에 들어왔다는 것을 깨닫습니다. 특히 덩굴이 많네요. 피로가 몰려오고, 불길한 생각 하나가 머리를 스칩니다:
“너는 길을 잃었고, 무방비하며, 피할 수 없는 죽음이 가까워지고 있다.”
무엇을 할까요?
Gate · if (runState.Players.Count == 1) { return true; } foreach (Player player in runState.Playe…
선택지
page · INITIAL
1.
묵묵히 나아간다
피해를 입힘골드를 0 얻습니다. 체력을 8 잃습니다.
- Take 8 damage
- Gain 0 Gold
- The event ends
2.
휴식한다
체력을 0 회복합니다. 적들과 싸웁니다.
- Heal as if resting
Then, on the next page
당신은 몰려오는 피로를 이기지 못하고, 잠시 잠에 듭니다...
...하지만 이내 몸 위에서 무언가가 꿈틀거리는 감각에 의해 잠에서 깨어납니다!
next choices · 싸운다!
page · REST
3.
싸운다!
- Enter combat — DENSE_VEGETATION_EVENT_ENCOUNTER
선택 트리
탐색기에서 열기 →- 1묵묵히 나아간다deals damage
- damage{HpLoss}
- gainGold{Gold}
- finish
- 2휴식한다
- mimicRestSiteHeal
leads to
- ↳싸운다!
등장 장소
- Entry
- DENSE_VEGETATION
- Class
- DenseVegetation
- Base class
- EventModel
- Source
- src/Core/Models/Events/DenseVegetation.cs
- English의 Dense Vegetation
- Deutsch의 Dichte Vegetation
- Français의 Jungle dense
- Italiano의 Vegetazione densa
- 日本語의 密林
- Polski의 Gęsta roślinność
- Português (BR)의 Vegetação Densa
- Русский의 Густые заросли
- Español (Latinoamérica)의 Vegetación densa
- Español (España)의 Vegetación densa
- ไทย의 พืชพรรณรกทึบ
- Türkçe의 Yoğun Bitki Örtüsü
- 简体中文의 茂密的植被
변경 패치
2026-06-18
2026-05-28
2026-04-26
2026-03-19