재판

Slay the Spire 2 · Event

재판

EntrantNumber-1

당신은 거대한 건물로 들어가는 사람들의 줄에 합류합니다.

황금빛 아치를 지나자 나팔 소리가 요란하게 울려 퍼지고 색종이가 터져 나오며, 천장에서는 장식용 리본이 흩날립니다!

“참가 번호 -1번, 오늘 재판결정자는 당신입니다.”

선택지

page · INITIAL

1.

수락한다

오늘의 결정자 역할을 맡습니다.

Then, on the next page

2.

거절한다

거절할 수 없습니다.

Then, on the next page

page · MERCHANT

3.

판결: 유죄

후회를 추가합니다. 무작위 유물2개 얻습니다.

  • Add 후회 to your deck(Curse)
  • Gain relic: chosen from the event's offer
  • The event ends
4.

판결: 무죄

수치를 추가합니다. 카드를 2강화합니다.

  • Add 수치 to your deck(Curse)
  • Choose a card — selection resolved in-game
  • Upgrade a card
  • The event ends

page · NOBLE

5.

판결: 유죄

체력을 10 회복합니다.

  • Heal 10 HP
  • The event ends
6.

판결: 무죄

후회를 추가합니다. 골드300 얻습니다.

  • Add 후회 to your deck(Curse)
  • Gain 300 Gold
  • The event ends

page · NONDESCRIPT

7.

판결: 유죄

의심을 추가합니다. 카드 보상을 2번 얻습니다.

  • Add 의심 to your deck(Curse)
  • Reward offered: card
  • The event ends
8.

판결: 무죄

의심을 추가합니다. 카드를 2변화시킵니다.

  • Add 의심 to your deck(Curse)
  • Choose a card — selection resolved in-game
  • Transform a card at random
  • The event ends

page · REJECT

9.

수락한다

치명적일 수 있음

굴복합니다. 오늘의 결정자 역할을 맡습니다.

Then, on the next page

10.

완강하게 거절한다

치명적일 수 있음

치명적인 결과를 맞이합니다.

  • 1수락한다
    • 2거절한다
      • 3판결: 유죄
        • gain curse후회
        • gainRelic
        • finish
      • 4판결: 무죄
        • gain curse수치
        • cardSelection
        • upgradeCard
        • finish
      • 5판결: 유죄
        • heal10
        • finish
      • 6판결: 무죄
        • gain curse후회
        • gainGold300
        • finish
      • 7판결: 유죄
        • gain curse의심
        • offerRewards
        • finish
      • 8판결: 무죄
        • gain curse의심
        • cardSelection
        • transformCardRandom
        • finish
      • 9수락한다
        • 10완강하게 거절한다

          등장 장소

          Entry
          TRIAL
          Class
          Trial
          Base class
          EventModel
          Source
          src/Core/Models/Events/Trial.cs

          변경 패치

          2026-03-12