Slay the Spire 2
무색 · 카드



연금+무작위 포션을
1개 생성합니다.
소멸.
스킬
0스킬, 희귀, 비용 0


임명+보존.
뽑을 카드 더미에 있는
모든 희귀 카드를
손으로 가져옵니다.
소멸.
스킬
1스킬, 희귀, 비용 1


자동화+카드를 10장 뽑을 때마다,
를 얻습니다.
파워
0파워, 고급, 비용 0


희망의 등불+선천성.
내 턴 동안 방어도를 얻을
때마다, 다른 플레이어가
그 절반만큼
방어도를 얻습니다.
파워
1파워, 희귀, 비용 1


두들겨 패기+버린 카드 더미에서
무작위 공격 카드를
4장 사용합니다.
스킬
3스킬, 희귀, 비용 3


너만 믿는다+다른 플레이어가 

를 얻습니다.
스킬
0스킬, 고급, 비용 0


사냥돌+피해를 4 줍니다.
다음 턴 시작 시, 이 카드를
다시 손으로 가져옵니다.
공격
0공격, 희귀, 비용 0


재앙+공격 카드를 사용할 때마다,
무작위 공격 카드를
1장 손으로 가져옵니다.
파워
2파워, 희귀, 비용 2


재난+뽑을 카드 더미에서
무작위 카드를
3장 사용합니다.
스킬
2스킬, 고급, 비용 2


협력+이번 턴 동안
다른 플레이어에게
힘을 8 줍니다.
스킬
1스킬, 고급, 비용 1


어둠의 족쇄+이번 턴에 적이
힘을 15 잃습니다.
소멸.
스킬
0스킬, 고급, 비용 0


발견+무작위 카드 3장 중 1장을
선택해 손으로 가져옵니다.
이번 턴 동안 그 카드를
비용 없이 사용할 수 있습니다.
스킬
1스킬, 고급, 비용 1


극적인 입장+선천성.
모든 적에게
피해를 15 줍니다.
소멸.
공격
0공격, 고급, 비용 0


엔트로피+선천성.
내 턴 시작 시, 손에 있는
카드를 1장 변화시킵니다.
파워
1파워, 희귀, 비용 1


평형+방어도를 16 얻습니다.
이번 턴에 손에 있는
카드를 보존합니다.
스킬
2스킬, 고급, 비용 2


영원의 갑옷+판금을 12 얻습니다.
파워
3파워, 희귀, 비용 3


고정시키기+수비 카드를 통해 얻는
방어도가 6 증가합니다.
파워
1파워, 고급, 비용 1


능숙+방어도를 7 얻습니다.
카드를 1장 뽑습니다.
스킬
0스킬, 고급, 비용 0


주먹다짐+피해를 9 줍니다.
가한 피해량만큼
방어도를 얻습니다.
공격
1공격, 고급, 비용 1


강철의 섬광+피해를 8 줍니다.
카드를 1장 뽑습니다.
공격
0공격, 고급, 비용 0


집단 공격+피해를 5 줍니다.
이번 턴에 다른 플레이어가
대상 적을 공격한 횟수당
피해량이 7 증가합니다.
공격
1공격, 고급, 비용 1


황금 도끼+보존.
이번 전투 동안 사용한
카드의 수와 동일한 만큼의
피해를 줍니다.
공격
1공격, 희귀, 비용 1


탐욕의 손+피해를 25 줍니다.
치명타라면,
골드를 25 얻습니다.
공격
2공격, 희귀, 비용 2



스킬
1


똘똘 뭉치기+모든 플레이어가
카드를 3장 뽑습니다.
소멸.
스킬
1스킬, 고급, 비용 1


성급함+손에 공격 카드가 없다면, 카드를 3장 뽑습니다.
스킬
0스킬, 고급, 비용 0


가로막기+방어도를 13 얻습니다.
이번 턴 동안
다른 플레이어가 받아야 하는
모든 공격의 목표를
자신으로 변경합니다.
스킬
1스킬, 고급, 비용 1


팔방미인+무작위 무색 카드를 2장
손으로 가져옵니다.
소멸.
스킬
0스킬, 고급, 비용 0


잭팟+피해를 30 줍니다.
비용이 0
인
무작위 강화된 카드를
3장 손으로 가져옵니다.
공격
3공격, 희귀, 비용 3


때려눕히기+피해를 14 줍니다.
대상 적이 이번 턴에
다른 플레이어에게서 받는
피해량이 3배가 됩니다.
공격
3공격, 희귀, 비용 3


부양+다른 플레이어에게
방어도를 16 줍니다.
스킬
1스킬, 고급, 비용 1


전략의 천재+카드를 4장 뽑습니다.
소멸.
스킬
0스킬, 희귀, 비용 0


대혼란+내 턴 시작 시,
뽑을 카드 더미 맨 위의
카드를 사용합니다.
파워
1파워, 희귀, 비용 1


흉내내기+다른 플레이어의 방어도와
동일한 만큼의
방어도를 얻습니다.
스킬
1스킬, 희귀, 비용 1


정신 공격+선천성.
뽑을 카드 더미에 있는
카드의 수만큼
피해를 줍니다.
공격
0공격, 고급, 비용 0


향수+매 턴마다 처음 사용하는
공격이나 스킬 카드를
뽑을 카드 더미
맨 위에 놓습니다.
파워
0파워, 희귀, 비용 0