Slay the Spire 2
카드



적응형 타격피해를 18 줍니다.
버린 카드 더미에 이 카드의
비용이 0
인 복사본을
1장 추가합니다.
공격
2공격, 희귀, 비용 2


하나를 위한 모두피해를 10 줍니다.
버린 카드 더미에서
모든 0
카드를
손으로 가져옵니다.
공격
2공격, 희귀, 비용 2


버퍼다음에 체력을 잃는 것을
막아줍니다.
파워
2파워, 희귀, 비용 2


증강구체 슬롯을 1개 잃습니다.
힘을 2 얻습니다.
민첩을 2 얻습니다.
파워
2파워, 고급, 비용 2


축전기구체 슬롯을 2개 얻습니다.
파워
1파워, 고급, 비용 1


그림자 소모암흑을 2번 영창합니다.
내 턴 종료 시, 가장 왼쪽의 구체를 발현합니다.
파워
2파워, 희귀, 비용 2


냉각재내 턴 시작 시, 영창된
구체의 종류 하나당
방어도를 2 얻습니다.
파워
1파워, 희귀, 비용 1


창의적인 인공지능내 턴 시작 시,
무작위 파워 카드를 1장
손으로 가져옵니다.
파워
3파워, 희귀, 비용 3


조각모음밀집을 1 얻습니다.
파워
1파워, 희귀, 비용 1


메아리의 형상휘발성.
매 턴마다 처음으로
사용하는 카드가
1번 추가로 사용됩니다.
파워
3파워, 희귀, 비용 3


야성매 턴마다 처음 비용이
0
인 공격 카드를
사용 시, 그 카드를 다시
손으로 가져옵니다.
파워
2파워, 고급, 비용 2


대공포모든 상태이상 카드를
소멸시킵니다.
소멸시킨 카드 1장당
무작위 적에게
피해를 8 줍니다.
공격
2공격, 희귀, 비용 2


FTL피해를 5 줍니다.
이번 턴에 카드를
3장보다 적게 사용했다면,
카드를 1장 뽑습니다.
공격
0공격, 고급, 비용 0


우박 폭풍내 턴 종료 시 냉기를
보유하고 있다면, 모든
적에게 피해를 6 줍니다.
파워
1파워, 고급, 비용 1


나선 관통이번 턴 동안 소모한
당 피해를 3 줍니다.
공격
0공격, 희귀, 비용 0


파괴광선모든 적에게
피해를 28 줍니다.
밀집을 3 잃습니다.
공격
2공격, 희귀, 비용 2


얼음 창피해를 19 줍니다.
냉기를 3번 영창합니다.
공격
3공격, 희귀, 비용 3


순회매 턴마다 처음으로
상태이상 카드를 뽑을 시,
카드를 2장 뽑습니다.
파워
1파워, 고급, 비용 1


반복내 턴 시작 시, 가장
오른쪽의 구체의 지속
능력을 발동시킵니다.
파워
1파워, 고급, 비용 1


기계학습내 턴 시작 시, 카드를
추가로 1장 뽑습니다.
파워
1파워, 희귀, 비용 1


유성 타격피해를 24 줍니다.
플라즈마를 3번 영창합니다.
공격
5공격, 희귀, 비용 5


Null피해를 10 줍니다.
약화를 2 부여합니다.
암흑을 1번 영창합니다.
공격
2공격, 고급, 비용 2


굴절피해를 9만큼 2번 줍니다.
유리를 2번 영창합니다.
공격
3공격, 고급, 비용 3


로켓 펀치피해를 13 줍니다.
카드를 1장 뽑습니다.
상태이상 카드를 생성 시,
이 카드의 비용이 사용하기
전까지 0
으로 감소합니다.
공격
2공격, 고급, 비용 2


긁어내기피해를 7 줍니다.
카드를 4장 뽑습니다.
뽑은 카드 중 비용이
0
이 아닌 모든
카드를 버립니다.
공격
1공격, 고급, 비용 1


산산조각모든 적에게
피해를 7 줍니다.
모든 구체를 2번
발현합니다.
공격
1공격, 희귀, 비용 1


배기 장치상태이상 카드를 생성할
때마다, 모든 적에게
피해를 5 줍니다.
파워
1파워, 고급, 비용 1


스피너내 턴 시작 시,
유리를 1번 영창합니다.
파워
1파워, 희귀, 비용 1


폭풍파워 카드를
사용할 때마다,
전기를 1번 영창합니다.
파워
1파워, 고급, 비용 1


서브루틴파워 카드를 사용할
때마다,
를 얻습니다.
파워
1파워, 고급, 비용 1


찢기피해를 24 줍니다.
이 카드로 적을 처치 시,

을 얻습니다.
공격
3공격, 고급, 비용 3


합성피해를 14 줍니다.
다음에 사용하는
파워 카드의 비용이
0
이 됩니다.
공격
2공격, 고급, 비용 2


테슬라 코일피해를 3 줍니다.
대상 적을 상대로 모든
전기를 발동시킵니다.
공격
0공격, 고급, 비용 0


벼락전기를 발현할 때마다,
적중한 적에게
피해를 6 줍니다.
파워
1파워, 고급, 비용 1


고철을 보물로상태이상 카드를
생성할 때마다, 무작위
구체를 1번 영창합니다.
파워
1파워, 희귀, 비용 1