Slay the Spire 2

디펙트 · 카드

136 / 86 카드

이름비용종류희귀도카드 효과
적응형 타격+2공격희귀피해를 23 줍니다.
버린 카드 더미에 이 카드의
비용이 0인 복사본을
1장 추가합니다.
하나를 위한 모두+2공격희귀피해를 14 줍니다.
버린 카드 더미에서
모든 0 카드를
으로 가져옵니다.
번개 구체+1공격일반피해를 10 줍니다.
전기를 1번 영창합니다.
일제 사격+1공격일반영창된 구체 1개당
피해를 7 줍니다.
레이저 포인터+0공격일반피해를 4 줍니다.
취약2 부여합니다.
가속 이탈+0스킬일반방어도9 얻습니다.
버린 카드 더미
어지러움을 1장
추가합니다.
부팅 과정+0스킬고급선천성.
방어도13 얻습니다.
소멸.
버퍼+2파워희귀다음에 체력을 잃는 것을
2번 막아줍니다.
증강+2파워고급구체 슬롯을 1개 잃습니다.
3 얻습니다.
민첩3 얻습니다.
축전기+1파워고급구체 슬롯을 3개 얻습니다.
혼돈+1스킬고급무작위 구체를
2영창합니다.
배터리 충전+1스킬일반방어도10 얻습니다.
다음 턴에, 를 얻습니다.
오한+0스킬고급적 하나당
냉기를 1번 영창합니다.
후벼 파기+0공격일반피해를 4 줍니다.
이번 전투 동안 모든
후벼 파기 카드의
피해량이 3 증가합니다.
꽃샘추위+1공격일반피해를 9 줍니다.
냉기를 1번 영창합니다.
압축+1스킬고급방어도7 얻습니다.
에 있는
모든 상태이상 카드를
연료+변화시킵니다.
컴파일 드라이버+1공격일반피해를 10 줍니다.
영창된 구체의 종류 하나당 카드를 1장 뽑습니다.
그림자 소모+2파워희귀암흑3영창합니다.
내 턴 종료 시, 가장 왼쪽의 구체를 발현합니다.
냉각재+1파워희귀내 턴 시작 시, 영창된
구체의 종류 하나당
방어도3 얻습니다.
냉정함+1스킬일반냉기를 1번 영창합니다.
카드를 2장 뽑습니다.
창의적인 인공지능+2파워희귀내 턴 시작 시,
무작위 파워 카드를 1장
으로 가져옵니다.
어둠+1스킬고급암흑을 1번 영창합니다.
모든 암흑 구체의 지속
능력을 2번 발동시킵니다.
수비+1스킬기본방어도8 얻습니다.
조각모음+1파워희귀밀집2 얻습니다.
에너자이저+0스킬고급에너지가 2배가 됩니다.
소멸.
이중 시전+0스킬기본가장 오른쪽의 구체를
2번 발현합니다.
메아리의 형상+3파워희귀매 턴마다 처음으로
사용하는 카드가
1번 추가로 사용됩니다.
에너지 폭주+1스킬고급모든 플레이어가
를 얻습니다.
소멸.
야성+1파워고급매 턴마다 처음 비용이
0인 공격 카드를
사용 시, 그 카드를 다시
으로 가져옵니다.
강행 돌파+1스킬고급방어도17 얻습니다.
버린 카드 더미
부상을 2장 추가합니다.
대공포+2공격희귀모든 상태이상 카드를
소멸시킵니다.
소멸시킨 카드 1장당
무작위 적에게
피해를 11 줍니다.
밀집 타격+1공격일반피해를 11 줍니다.
이번 턴에
밀집2 얻습니다.
FTL+0공격고급피해를 6 줍니다.
이번 턴에 카드를
4장보다 적게 사용했다면,
카드를 1장 뽑습니다.
융합+1스킬고급플라즈마를 1번 영창합니다.
유전 알고리즘+1스킬희귀방어도1 얻습니다.
이 카드로 얻는 방어도
영구적으로 4 증가합니다.
소멸.
빙하+2스킬고급방어도9 얻습니다.
냉기를 2번 영창합니다.
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