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Slay the Spire
Chances de relíquias de chefe
Configurações da partidaPadrão · Ato 1
Já oferecidas
Baú de chefe: Relíquias 20, Chance 15%
Relíquias 20
Chance
Água SagradaSubstitui Água Pura. No começo de todo combate, adicione 3 Milagres à sua mão.15%
AstrolábioApós pegar, escolha e Transforme 3 cartas, então Aprimore elas.15%
Casa PequenaObtenha 1 Poção.
Ganhe 50 de Ouro.
Aumente seu PV máximo em 5.
Obtenha 1 carta.
Aprimore 1 carta aleatória.15%
Casca SagradaDobra a eficácia de poções.15%
Chave AmaldiçoadaGanhe no início do seu turno. Sempre que você abrir um baú que não seja de chefe, obtenha uma Maldição.15%
Coleira do EscravistaEm combates contra Chefes e Elites, ganhe no começo do seu turno.15%
Coroa QuebradaGanhe no início do seu turno. Nas telas de Recompensas de cartas, você terá menos 2 cartas para escolher15%
Domo RúnicoGanhe No início do seu turno. Você não pode mais ver as Intenções inimigas.15%
EctoplasmaGanhe no início do seu turno. Você não pode mais ganhar Ouro.15%
Estrela NegraElites agora deixam 2 Relíquias quando derrotados.15%
Gaiola vaziaApós pegar a reliquia, remova 2 cartas do seu deck.15%
Gargantilha de VeludoGanhe no início do seu turno. Você não pode jogar mais de 6 cartas por turno.15%
Lótus VioletaSempre que você sair de Calma, ganhe um adicional .15%
Martelo de FusãoGanhe no início do seu turno. Você não poderá usar a Forja nos Locais de Descanso.15%
Olho de CortixaNo começo do seu turno, compre 2 cartas adicionais. Comece cada combate Confuso.15%
Pedra FilosofalGanhe no início do seu turno. TODOS os inimigos começam com 1de Força.15%
Pirâmide RúnicaNo fim do seu turno, você não descarta mais sua mão.15%
Sino de InvocaçãoApós pegar, obtenha uma Maldição única e 3 Relíquias.15%
SozuGanhe no início do seu turno. Você não pode mais obter poções. 15%
Xícara de caféGanhe no início do seu turno. Você não poderá descansar nos Locais de Descanso.15%
Indisponível (1)
- Caixa de PandoraDesbloqueia