Slay the Spire 2 · Event
전설은 사실이었어
Damage8· Unblockable, Unpowered
칠흑 같이 어두운 방 안으로 들어서자, 위에서 한 줄기 빛이 갑자기 어둠을 가르며 내려오는 동시에, 당신의 뒤쪽에서 문이 쾅하고 닫힙니다.
빛 속에서, 지도가 놓여있는 연단이 당신의 눈앞에 모습을 드러냅니다. 왜인지 강제로 가져가야 할 듯한 느낌이 듭니다.
수상하네요.
Gate · if (runState.CurrentActIndex == 0 && runState.Players.All((Player p) => p.Deck.Cards.Count…
선택지
1.
2.
천천히 출구를 찾는다
피해를 입힘체력을 8 잃습니다. 무작위 포션을 1개 생성합니다.
- Take 8 damage
- Reward offered: potion
- The event ends
선택 트리
탐색기에서 열기 →- 1지도를 가져간다deals damage
- addCard보물 지도
- finish
- 2천천히 출구를 찾는다deals damage
- damagethe attack's damage
- offerRewards
- finish
- Entry
- THE_LEGENDS_WERE_TRUE
- Class
- TheLegendsWereTrue
- Base class
- EventModel
- Source
- src/Core/Models/Events/TheLegendsWereTrue.cs
- English의 The Legends Were True
- Deutsch의 Die Legenden waren wahr
- Français의 La légende disait vrai
- Italiano의 Le leggende erano vere
- 日本語의 伝説は本当だった
- Polski의 Legendy okazały się prawdziwe
- Português (BR)의 As Lendas Eram Verdadeiras
- Русский의 Легендам следовало верить
- Español (Latinoamérica)의 Las leyendas eran ciertas
- Español (España)의 Las leyendas eran ciertas
- ไทย의 ตำนานเป็นความจริง
- Türkçe의 Efsaneler Doğruymuş
- 简体中文의 传说是真的