Slay the Spire · Атлас

Чинови и сусрети

Шанса за собу

Шанса за собу

Трговац0.05
Одмор0.12
Догађај0.22
Челник0.08
Благо0.00
како настају путеви

како настају путеви

  • На стандардној мапи шест стаза пење мрежу ширине 7 и висине 15 редова, почев од испод доњег реда. Прве две крећу са различитих колона.
  • Сваки корак иде један ред навише и помера се највише једну колону у страну.
  • Предложено спајање мање од 3 реда после заједничког претка се баца поново.
  • Ако би нови корак пресекао ивицу суседа, прикачи се на одредиште тог суседа.
  • Први ред су све Непријатељ собе. Девети ред је сав Благо. Последњи ред је сав Одмор. Насумичне Одмор и Челник собе никад не падају у првих пет редова. Насумичне Одмор собе никад не падају у горња два реда.
  • Одмор, Благо, Трговац и Челник собе никад не седе одмах после родитеља истог типа. Одмор, Непријатељ, Догађај, Челник и Трговац собе никад не одговарају брату истог типа.

Смарагдни кључ · Када је последњи чин откључан и још не држиш Смарагдни кључ, насумични Челник у чину се означи. Та борба баца једно од четири појачања: Снага једнак броју чина плус 1, 25% више макс. HP, Очеличен једнак двоструком броју чина плус 2, или Лечење једнак 1 плус двоструки број чина.