Slay the Spire

Напредак

Ликови

  1. Железни

    Доступно од почетка.

  2. Нема

    Заврши поход.

  3. Промашај

    Заврши поход.

    Лик: Нема

  4. Будна

    Откључај лик Промашај и освоји било које од ових достигнућа. Поход који откључава лик Промашај не може истовремено откључати и овај лик.

Правила откључавања

Откључавање карата или реликвија на чекању одлаже откључавање лика. Дневне победе не откључавају ликове; порази у дневним или прилагођеним походима могу то учинити и док награда чека.

Једна додела поена даје највише 1 откључавање. Претходна цена се одузима, а остатак преноси. Ако прелази следећу цену, ограничава се на поен испод ње. Тачно једнака вредност остаје.

ЖелезниОткључава

  1. Ниво откључавања 1

    Укупно поена 300

  2. Ниво откључавања 2

    Укупно поена 750

  3. Ниво откључавања 3

    Укупно поена 1000

  4. Ниво откључавања 4

    Укупно поена 1500

  5. Ниво откључавања 5

    Укупно поена 2000

НемаОткључава

  1. Ниво откључавања 1

    Укупно поена 300

  2. Ниво откључавања 2

    Укупно поена 750

  3. Ниво откључавања 3

    Укупно поена 1000

  4. Ниво откључавања 4

    Укупно поена 1500

  5. Ниво откључавања 5

    Укупно поена 2000

ПромашајОткључава

  1. Ниво откључавања 1

    Укупно поена 300

  2. Ниво откључавања 2

    Укупно поена 750

  3. Ниво откључавања 3

    Укупно поена 1000

  4. Ниво откључавања 4

    Укупно поена 1500

  5. Ниво откључавања 5

    Укупно поена 2000

БуднаОткључава

  1. Ниво откључавања 1

    Укупно поена 300

  2. Ниво откључавања 2

    Укупно поена 750

  3. Ниво откључавања 3

    Укупно поена 1000

  4. Ниво откључавања 4

    Укупно поена 1500

  5. Ниво откључавања 5

    Укупно поена 2000

Успињање

Једна победа ликом отвара Успон 1.

На највишем доступном нивоу, победа или долазак до Чина 4 у стандардном походу отвара следећи ниво, до 20.

Победа са изабраним семеном може сачувати следећи ниво. Прилагођени походи не повећавају Успон.

Кључеви 3

Победи сваким од ових ликова у стандардном походу без изабраног семена да кључеви постану доступни. Дневни и прилагођени походи су искључени, осим ако прилагођени поход омогућава завршни чин.

Призови

Задоби Рубински кључ.

Узми кључ уместо друге радње на одморишту.

Смарагдни кључ

Победи означеног елитног непријатеља. Задржаваш његову реликвију као награду.

Сафирни кључ

Изабери кључ уместо повезане реликвије из ковчега. Ковчези шефова не нуде овај кључ.

У бескрајном режиму Инфестација подражавача спречава смарагдни кључ. Елитни непријатељ мора имати и награде које може да понуди. Инфестација подражавача

Сва 3 кључа отварају завршни чин.