Ђубретарска слуз

Ђубретарска слуз

Екран по екран

  1. Екран 1

    Улазећи у собу чујеш гргољање и шкрипу метала. Пред тобом је слузасто створење које је појело превише отпада за своје добро. Из центра створења видиш одбљеске чудног светла, можда нечег магијског? Чини се да би могао наћи неко благо ако би само допрео до унутрашњег... отвора. Ипак, киселина и оштри предмети би могли да те повреде.

    • Прочепркај

      A0–14

      Изгуби 3 ж. п. 25% да нађеш реликвију.

      Стварна вероватноћа реликвије: 26%

      A15+

      Изгуби 5 ж. п. 25% да нађеш реликвију.

      Стварна вероватноћа реликвије: 26%

    • Пођи

  2. Екран 2

    Успех!
    После копања по металу и кроз нагризајућу киселину, коначно грабиш реликвију и вадиш је напоље.
    Извукао си се из слузи повређен али са наградом.

    • Пођи

      • Догађај се завршава
  3. Екран 3

    Јао!
    Све што налазиш је полураспаднути метал и горући бол.
    Ипак, и даље си убеђен да је унутра реликвија...

    • Настави

      A0–14

      Изгуби X ж. п. Y% да нађеш реликвију.

      Стварна вероватноћа реликвије: Z%

      X = 3 + претходне неуспешне претраге

      Y = 25 + 10 × претходне неуспешне претраге

      Z = мања од вредности 100 и 26 + 10 × претходне неуспешне претраге

      A15+

      Изгуби X ж. п. Y% да нађеш реликвију.

      Стварна вероватноћа реликвије: Z%

      X = 5 + претходне неуспешне претраге

      Y = 25 + 10 × претходне неуспешне претраге

      Z = мања од вредности 100 и 26 + 10 × претходне неуспешне претраге

      • НасумичноЕкран 2
      • НасумичноОстаје на овом екрану
    • Пођи

  4. Екран 4

    Одлучујеш да идеш одавде.
    Слуз не обраћа пажњу, задовољна својим оброком.

    • Пођи

      • Догађај се завршава

Појављује се у

Мења се на