Slay the Spire
Napredak
Likovi
Pravila otključavanja
Otključavanje karata ili relikvija na čekanju odlaže otključavanje lika. Dnevne pobede ne otključavaju likove; porazi u dnevnim ili prilagođenim pohodima mogu to učiniti i dok nagrada čeka.
Jedna dodela poena daje najviše 1 otključavanje. Prethodna cena se oduzima, a ostatak prenosi. Ako prelazi sledeću cenu, ograničava se na poen ispod nje. Tačno jednaka vrednost ostaje.
ŽelezniOtključava
Nivo otključavanja 1
Ukupno poena 300
Nivo otključavanja 2
Ukupno poena 750
Nivo otključavanja 3
Ukupno poena 1000
Nivo otključavanja 4
Ukupno poena 1500
Nivo otključavanja 5
Ukupno poena 2000
NemaOtključava
Nivo otključavanja 1
Ukupno poena 300
Nivo otključavanja 2
Ukupno poena 750
Nivo otključavanja 3
Ukupno poena 1000
Nivo otključavanja 4
Ukupno poena 1500
Nivo otključavanja 5
Ukupno poena 2000
PromašajOtključava
Nivo otključavanja 1
Ukupno poena 300
Nivo otključavanja 2
Ukupno poena 750
Nivo otključavanja 3
Ukupno poena 1000
Nivo otključavanja 4
Ukupno poena 1500
Nivo otključavanja 5
Ukupno poena 2000
BudnaOtključava
Nivo otključavanja 1
Ukupno poena 300
Nivo otključavanja 2
Ukupno poena 750
Nivo otključavanja 3
Ukupno poena 1000
Nivo otključavanja 4
Ukupno poena 1500
Nivo otključavanja 5
Ukupno poena 2000
Uspinjanje →
Jedna pobeda likom otvara Uspon 1.
Na najvišem dostupnom nivou, pobeda ili dolazak do Čina 4 u standardnom pohodu otvara sledeći nivo, do 20.
Pobeda sa izabranim semenom može sačuvati sledeći nivo. Prilagođeni pohodi ne povećavaju Uspon.
Ključevi 3
Pobedi svakim od ovih likova u standardnom pohodu bez izabranog semena da ključevi postanu dostupni. Dnevni i prilagođeni pohodi su isključeni, osim ako prilagođeni pohod omogućava završni čin.
Prizovi
Zadobi Rubinski ključ.
Uzmi ključ umesto druge radnje na odmorištu.
Smaragdni ključ
Pobedi označenog elitnog neprijatelja. Zadržavaš njegovu relikviju kao nagradu.
Safirni ključ
Izaberi ključ umesto povezane relikvije iz kovčega. Kovčezi šefova ne nude ovaj ključ.
U beskrajnom režimu Infestacija podražavača sprečava smaragdni ključ. Elitni neprijatelj mora imati i nagrade koje može da ponudi. Infestacija podražavača →
Sva 3 ključa otvaraju završni čin.