Slay the Spire

Поступ

Персонажі

  1. Броненосець

    Доступно від початку.

  2. Тиша

    Завершіть забіг.

  3. Ґандж

    Завершіть забіг.

    Герой: Тиша

  4. Споглядаюча

    Відкрийте персонажа Ґандж і здобудьте будь-яке із цих досягнень. Забіг, що відкриває персонажа Ґандж, не може водночас відкрити й цього персонажа.

Правила відкриття

Очікуване відкриття карт або амулетів відкладає відкриття персонажа. Перемоги у щоденних забігах не відкривають персонажів; поразки у щоденних або власних забігах можуть це зробити навіть за наявності очікуваної нагороди.

Одне нарахування очок дає не більше 1 відкриття. Попередня вартість віднімається, а залишок переноситься. Якщо він перевищує наступну вартість, його обмежують значенням на одне очко нижче. Точна рівність зберігається.

БроненосецьВідкриває

  1. Рівень розблокування 1

    Підсумок 300

  2. Рівень розблокування 2

    Підсумок 750

  3. Рівень розблокування 3

    Підсумок 1000

  4. Рівень розблокування 4

    Підсумок 1500

  5. Рівень розблокування 5

    Підсумок 2000

ТишаВідкриває

  1. Рівень розблокування 1

    Підсумок 300

  2. Рівень розблокування 2

    Підсумок 750

  3. Рівень розблокування 3

    Підсумок 1000

  4. Рівень розблокування 4

    Підсумок 1500

  5. Рівень розблокування 5

    Підсумок 2000

ҐанджВідкриває

  1. Рівень розблокування 1

    Підсумок 300

  2. Рівень розблокування 2

    Підсумок 750

  3. Рівень розблокування 3

    Підсумок 1000

  4. Рівень розблокування 4

    Підсумок 1500

  5. Рівень розблокування 5

    Підсумок 2000

СпоглядаючаВідкриває

  1. Рівень розблокування 1

    Підсумок 300

  2. Рівень розблокування 2

    Підсумок 750

  3. Рівень розблокування 3

    Підсумок 1000

  4. Рівень розблокування 4

    Підсумок 1500

  5. Рівень розблокування 5

    Підсумок 2000

Вознесіння

Одна перемога персонажем відкриває Вознесіння 1.

На найвищому доступному рівні перемога або досягнення Акту 4 у звичайному забігу відкриває наступний рівень, аж до 20.

Перемога із заданим зерном може зберегти наступний рівень. Власні забіги не підвищують Вознесіння.

Ключі 3

Переможіть кожним із цих персонажів у звичайному забігу без заданого зерна, щоб з'явилися ключі. Щоденні та власні забіги виключено, крім власних забігів з увімкненим останнім актом.

Згадати

Отримати рубіновий ключ.

Візьміть ключ замість іншої дії на привалі.

Смарагдовий ключ

Переможіть позначеного елітного ворога. Нагорода амулетом залишається вам.

Cапфіровий ключ

Оберіть ключ замість пов'язаного з ним амулета зі скрині. Скрині босів не пропонують цього ключа.

У нескінченному режимі Зараження елітою перешкоджає отриманню смарагдового ключа. Елітний ворог також має пропонувати нагороди. Зараження елітою

Усі 3 ключі відкривають останній акт.