Slay the Spire
Поступ
Персонажі

Броненосець ↓
Доступно від початку.

Тиша ↓
Завершіть забіг.


Споглядаюча ↓
Відкрийте персонажа Ґандж і здобудьте будь-яке із цих досягнень. Забіг, що відкриває персонажа Ґандж, не може водночас відкрити й цього персонажа.
Правила відкриття
Очікуване відкриття карт або амулетів відкладає відкриття персонажа. Перемоги у щоденних забігах не відкривають персонажів; поразки у щоденних або власних забігах можуть це зробити навіть за наявності очікуваної нагороди.
Одне нарахування очок дає не більше 1 відкриття. Попередня вартість віднімається, а залишок переноситься. Якщо він перевищує наступну вартість, його обмежують значенням на одне очко нижче. Точна рівність зберігається.
БроненосецьВідкриває
Рівень розблокування 1
Підсумок 300
Рівень розблокування 2
Підсумок 750
Рівень розблокування 3
Підсумок 1000
Рівень розблокування 4
Підсумок 1500
Рівень розблокування 5
Підсумок 2000
ТишаВідкриває
Рівень розблокування 1
Підсумок 300
Рівень розблокування 2
Підсумок 750
Рівень розблокування 3
Підсумок 1000
Рівень розблокування 4
Підсумок 1500
Рівень розблокування 5
Підсумок 2000
ҐанджВідкриває
Рівень розблокування 1
Підсумок 300
Рівень розблокування 2
Підсумок 750
Рівень розблокування 3
Підсумок 1000
Рівень розблокування 4
Підсумок 1500
Рівень розблокування 5
Підсумок 2000
СпоглядаючаВідкриває
Рівень розблокування 1
Підсумок 300
Рівень розблокування 2
Підсумок 750
Рівень розблокування 3
Підсумок 1000
Рівень розблокування 4
Підсумок 1500
Рівень розблокування 5
Підсумок 2000
Вознесіння →
Одна перемога персонажем відкриває Вознесіння 1.
На найвищому доступному рівні перемога або досягнення Акту 4 у звичайному забігу відкриває наступний рівень, аж до 20.
Перемога із заданим зерном може зберегти наступний рівень. Власні забіги не підвищують Вознесіння.
Ключі 3
Переможіть кожним із цих персонажів у звичайному забігу без заданого зерна, щоб з'явилися ключі. Щоденні та власні забіги виключено, крім власних забігів з увімкненим останнім актом.
Згадати
Отримати рубіновий ключ.
Візьміть ключ замість іншої дії на привалі.
Смарагдовий ключ
Переможіть позначеного елітного ворога. Нагорода амулетом залишається вам.
Cапфіровий ключ
Оберіть ключ замість пов'язаного з ним амулета зі скрині. Скрині босів не пропонують цього ключа.
У нескінченному режимі Зараження елітою перешкоджає отриманню смарагдового ключа. Елітний ворог також має пропонувати нагороди. Зараження елітою →
Усі 3 ключі відкривають останній акт.