- База даних
- /Slay the Spire
- /Щоденний виклик
Щоденний виклик
Модифікації
Початкова колода замінюється рідкісними картами.
Починаєте з 5 безбарвних карт.
Створюєте власну колоду на початку гри.
Створюєте колоду з 30-ти випадкових карт.
Починаєте з випадковою колодою в 50 карт.
Починаєте гру з рідкісним амулетом.
Починаєте з 5-ти копій однієї рідкісної карти.
Ваша початкова колода складається з карт від усіх героїв.
Після кожного князя отримуєте прокляття. Замість початкового амулету маєте Проклятий ключ, Кулон з темним каменем та Ляльку ду-ву.
Тип карт тепер не обмежується вашим персонажем.
Червоні карти тепер з’являються у нагородах та крамницях.
Зелені карти тепер з’являються у нагородах та крамницях.
Сині карти тепер з’являються у нагородах та крамницях.
Фіолетові карти тепер з’являються у нагородах та крамницях.
Безбарвні карти тепер з’являються у нагородах.
Усі вороги починають бій, маючи повільність.
Звичайні вороги залишають по собі амулети замість карт.
Щоразу, коли додаєте карту до колоди, отримуєте ще дві копії. Торговець більше не надає послугу видалення карт.
Можете покинути вашу стежку, обираючи наступну кімнату.
На мапі лише один шлях.
Починаєте із Замороженим оком. На початку вашого ходу 10 випакових карт додаються в кінець колоди.
Вежа кишить елітою. Еліта залишає по собі кращі нагороди.
Починаєте кожен бій з +3 міці. Усі вороги починають з +3 міці.
Відпочинок біля вогнища зцілює 100% вашого ОЗ, проте коштує 5 макс. ОЗ.
Обираєте з 2-х карт намість 3-х.
Вороги лишають по собі на 200% більше золота, але ви не можете кувати у таборах.
Щоразу, коли заходите у нову кімнату, втрачаєте 1 макс. ОЗ. Починаєте кожен бій з 5 панцирної броні.
У ? кімнатах можна знайти еліту, але скарби там з’являтимуться частіше.
Поза щоденною ротацією
Невідомо
[DEPRECATED] Майстер зіллєваріння
Починаєте з 5-ма копіями Токсинології та Статуєю білого звіра.
Невідомо
Невідомо
Вороги мають більше ОЗ, та лишають по собі кращі скарби.
Невідомо