Slay the Spire 2
故障机器人 · 牌组
| 名字 | 耗能 | 类型 | 稀有度 | 卡牌文本 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 攻击 | 普通 | 造成7点伤害。 生成1个闪电充能球。 | |
| 1 | 攻击 | 普通 | 当前每有一个充能球,造成5点伤害。 | |
| 1 | 能力 | 罕见 | 获得2个充能球栏位。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 生成1个随机充能球。 | |
| 1 | 技能 | 普通 | 获得7点格挡。 在下个回合获得 | |
| 1 | 攻击 | 普通 | 造成6点伤害。 生成1个冰霜充能球。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 获得6点格挡。 将你手牌中的全部状态牌变化为燃料。 | |
| 1 | 攻击 | 普通 | 造成7点伤害。 你每有一种不同的充能球,就抽一张牌。 | |
| 1 | 能力 | 稀有 | 在你的回合开始时,你每有一种不同的充能球,就获得2点格挡。 | |
| 1 | 技能 | 普通 | 生成1个冰霜充能球。 抽1张牌。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 生成1黑暗充能球。 触发所有黑暗充能球的被动。 | |
| 1 | 技能 | 基础 | 获得5点格挡。 | |
| 1 | 能力 | 稀有 | 获得1点集中。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 将你的能量翻倍。 消耗。 | |
| 1 | 技能 | 基础 | 激发你最右侧的充能球两次。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 所有玩家获得 消耗。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 获得13点格挡。 将2张伤口加入你的弃牌堆。 | |
| 1 | 攻击 | 普通 | 造成9点伤害。 在本回合获得1点集中。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 生成1个等离子充能球。 消耗。 | |
| 1 | 技能 | 稀有 | 获得1点格挡。 每打出一次,这张牌在本局游戏中的格挡值永久增加3点。 消耗。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 获得5点格挡。 生成1个玻璃充能球。 | |
| 1 | 攻击 | 普通 | 造成4点伤害3次。 在你的弃牌堆中加入一张黏液。 | |
| 1 | 能力 | 罕见 | 在你的回合结束时,如果你有冰霜充能球,则对所有敌人造成6点伤害。 | |
| 1 | 技能 | 普通 | 获得3点格挡。 将弃牌堆中的一张牌放入你的手牌。 消耗。 | |
| 1 | 技能 | 稀有 | 使另一名玩家生成等离子充能球。 消耗。 | |
| 1 | 能力 | 罕见 | 每回合你第一次抽到状态牌时,抽2张牌。 | |
| 1 | 技能 | 普通 | 获得9点格挡。 | |
| 1 | 技能 | 普通 | 获得4点格挡。 在下2个回合开始时,生成1个闪电充能球。 | |
| 1 | 能力 | 罕见 | 在你的回合开始时,触发你最右侧的一个充能球的被动能力。 | |
| 1 | 能力 | 稀有 | 在你的回合开始时,额外抽1张牌。 | |
| 1 | 攻击 | 普通 | 造成10点伤害。 这张牌的耗能降为0 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 消耗一张牌。 在下个回合获得 | |
| 1 | 攻击 | 罕见 | 造成7点伤害。 抽4张牌。 丢弃抽到的牌中耗能不为0 | |
| 1 | 攻击 | 稀有 | 对所有敌人造成7点伤害。 激发你的所有充能球两次。 | |
| 1 | 技能 | 稀有 | 你的下一张能力牌会额外打出一次。 消耗。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 抽3张牌。 |