Slay the Spire 2
故障机器人 · 牌组
| 名字 | 耗能 | 类型 | 稀有度 | 卡牌文本 |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 攻击 | 稀有 | 造成18点伤害。 将这张牌的一张0 | |
| 2 | 攻击 | 稀有 | 造成10点伤害。 将你弃牌堆中的所有0 | |
| 1 | 攻击 | 普通 | 造成7点伤害。 生成1个闪电充能球。 | |
| 1 | 攻击 | 普通 | 当前每有一个充能球,造成5点伤害。 | |
| 0 | 攻击 | 普通 | 造成3点伤害。 给予1层易伤。 | |
| 0 | 技能 | 普通 | 获得6点格挡。 将一张晕眩添加到你的弃牌堆中。 | |
| 0 | 技能 | 罕见 | 固有。 获得10点格挡。 消耗。 | |
| 2 | 能力 | 稀有 | 阻止下1次你受到的生命值损伤。 | |
| 2 | 能力 | 罕见 | 失去1个充能球栏位。 获得2点力量。 获得2点敏捷。 | |
| 1 | 能力 | 罕见 | 获得2个充能球栏位。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 生成1个随机充能球。 | |
| 1 | 技能 | 普通 | 获得7点格挡。 在下个回合获得 | |
| 0 | 技能 | 罕见 | 当前每有一名敌人,就生成1个冰霜充能球。 消耗。 | |
| 0 | 攻击 | 普通 | 造成3点伤害。 本场战斗中所有爪击卡牌的伤害增加2点。 | |
| 1 | 攻击 | 普通 | 造成6点伤害。 生成1个冰霜充能球。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 获得6点格挡。 将你手牌中的全部状态牌变化为燃料。 | |
| 1 | 攻击 | 普通 | 造成7点伤害。 你每有一种不同的充能球,就抽一张牌。 | |
| 2 | 能力 | 稀有 | 生成2个黑暗充能球。 在你的回合结束时,激发你最左侧的充能球。 | |
| 1 | 能力 | 稀有 | 在你的回合开始时,你每有一种不同的充能球,就获得2点格挡。 | |
| 1 | 技能 | 普通 | 生成1个冰霜充能球。 抽1张牌。 | |
| 3 | 能力 | 稀有 | 在你的回合开始时,将一张随机能力牌加入你的手牌。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 生成1黑暗充能球。 触发所有黑暗充能球的被动。 | |
| 1 | 技能 | 基础 | 获得5点格挡。 | |
| 1 | 能力 | 稀有 | 获得1点集中。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 将你的能量翻倍。 消耗。 | |
| 1 | 技能 | 基础 | 激发你最右侧的充能球两次。 | |
| 3 | 能力 | 稀有 | 虚无。 你每回合打出的第一张牌会被打出两次。 | |
| 2 | 能力 | 罕见 | 你每回合打出的第一张 耗能为0 会放回你的手牌。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 获得13点格挡。 将2张伤口加入你的弃牌堆。 | |
| 2 | 攻击 | 稀有 | 消耗你所有的状态牌。 每有一张被消耗的牌,就随机对敌人造成8点伤害。 | |
| 1 | 攻击 | 普通 | 造成9点伤害。 在本回合获得1点集中。 | |
| 0 | 攻击 | 罕见 | 造成5点伤害。 如果你在这回合打出的牌数小于3张,抽1张牌。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 生成1个等离子充能球。 消耗。 | |
| 1 | 技能 | 稀有 | 获得1点格挡。 每打出一次,这张牌在本局游戏中的格挡值永久增加3点。 消耗。 | |
| 2 | 技能 | 罕见 | 获得6点格挡。 生成2个冰霜充能球。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 获得5点格挡。 生成1个玻璃充能球。 |