Slay the Spire 2
故障机器人 · 牌组
| 名字 | 耗能 | 类型 | 稀有度 | 卡牌文本 |
|---|---|---|---|---|
| 2 | 攻击 | 稀有 | 造成18点伤害。 将这张牌的一张0 | |
| 2 | 攻击 | 稀有 | 造成10点伤害。 将你弃牌堆中的所有0 | |
| 1 | 攻击 | 普通 | 造成7点伤害。 生成1个闪电充能球。 | |
| 1 | 攻击 | 普通 | 当前每有一个充能球,造成5点伤害。 | |
| 0 | 攻击 | 普通 | 造成3点伤害。 给予1层易伤。 | |
| 2 | 能力 | 稀有 | 阻止下1次你受到的生命值损伤。 | |
| 2 | 能力 | 罕见 | 失去1个充能球栏位。 获得2点力量。 获得2点敏捷。 | |
| 1 | 能力 | 罕见 | 获得2个充能球栏位。 | |
| 0 | 攻击 | 普通 | 造成3点伤害。 本场战斗中所有爪击卡牌的伤害增加2点。 | |
| 1 | 攻击 | 普通 | 造成6点伤害。 生成1个冰霜充能球。 | |
| 1 | 攻击 | 普通 | 造成7点伤害。 你每有一种不同的充能球,就抽一张牌。 | |
| 2 | 能力 | 稀有 | 生成2个黑暗充能球。 在你的回合结束时,激发你最左侧的充能球。 | |
| 1 | 能力 | 稀有 | 在你的回合开始时,你每有一种不同的充能球,就获得2点格挡。 | |
| 3 | 能力 | 稀有 | 在你的回合开始时,将一张随机能力牌加入你的手牌。 | |
| 1 | 能力 | 稀有 | 获得1点集中。 | |
| 3 | 能力 | 稀有 | 虚无。 你每回合打出的第一张牌会被打出两次。 | |
| 2 | 能力 | 罕见 | 你每回合打出的第一张 耗能为0 会放回你的手牌。 | |
| 2 | 攻击 | 稀有 | 消耗你所有的状态牌。 每有一张被消耗的牌,就随机对敌人造成8点伤害。 | |
| 1 | 攻击 | 普通 | 造成9点伤害。 在本回合获得1点集中。 | |
| 0 | 攻击 | 罕见 | 造成5点伤害。 如果你在这回合打出的牌数小于3张,抽1张牌。 | |
| 0 | 攻击 | 普通 | 造成3点伤害。 如果敌人的意图是攻击,则给予1层虚弱。 | |
| 1 | 攻击 | 普通 | 造成4点伤害3次。 在你的弃牌堆中加入一张黏液。 | |
| 1 | 能力 | 罕见 | 在你的回合结束时,如果你有冰霜充能球,则对所有敌人造成6点伤害。 | |
| 0 | 攻击 | 稀有 | 在本回合中,每个被使用的 | |
| 2 | 攻击 | 稀有 | 对所有敌人造成28点伤害。 失去3点集中。 | |
| 3 | 攻击 | 稀有 | 造成19点伤害。 生成3个冰霜充能球。 | |
| 1 | 能力 | 罕见 | 每回合你第一次抽到状态牌时,抽2张牌。 | |
| 1 | 能力 | 罕见 | 在你的回合开始时,触发你最右侧的一个充能球的被动能力。 | |
| 1 | 能力 | 稀有 | 在你的回合开始时,额外抽1张牌。 | |
| 5 | 攻击 | 稀有 | 造成24点伤害。 生成3个等离子充能球。 | |
| 1 | 攻击 | 普通 | 造成10点伤害。 这张牌的耗能降为0 | |
| 2 | 攻击 | 罕见 | 造成10点伤害。 给予2层虚弱。 生成1个黑暗充能球。 | |
| 3 | 攻击 | 罕见 | 造成9点伤害两次。 生成2个玻璃充能球。 | |
| 2 | 攻击 | 罕见 | 造成13点伤害。 抽1张牌。 每当你生成状态牌时,此牌的耗能将在下一次打出前降为0 | |
| 1 | 攻击 | 罕见 | 造成7点伤害。 抽4张牌。 丢弃抽到的牌中耗能不为0 | |
| 1 | 攻击 | 稀有 | 对所有敌人造成7点伤害。 激发你的所有充能球两次。 |