Slay the Spire 2
故障机器人 · 牌组
| 名字 | 耗能 | 类型 | 稀有度 | 卡牌文本 |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 技能 | 普通 | 获得6点格挡。 将一张晕眩添加到你的弃牌堆中。 | |
| 0 | 技能 | 罕见 | 固有。 获得10点格挡。 消耗。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 生成1个随机充能球。 | |
| 1 | 技能 | 普通 | 获得7点格挡。 在下个回合获得 | |
| 0 | 技能 | 罕见 | 当前每有一名敌人,就生成1个冰霜充能球。 消耗。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 获得6点格挡。 将你手牌中的全部状态牌变化为燃料。 | |
| 1 | 技能 | 普通 | 生成1个冰霜充能球。 抽1张牌。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 生成1黑暗充能球。 触发所有黑暗充能球的被动。 | |
| 1 | 技能 | 基础 | 获得5点格挡。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 将你的能量翻倍。 消耗。 | |
| 1 | 技能 | 基础 | 激发你最右侧的充能球两次。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 所有玩家获得 消耗。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 获得13点格挡。 将2张伤口加入你的弃牌堆。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 生成1个等离子充能球。 消耗。 | |
| 1 | 技能 | 稀有 | 获得1点格挡。 每打出一次,这张牌在本局游戏中的格挡值永久增加3点。 消耗。 | |
| 2 | 技能 | 罕见 | 获得6点格挡。 生成2个冰霜充能球。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 获得5点格挡。 生成1个玻璃充能球。 | |
| 1 | 技能 | 普通 | 获得3点格挡。 将弃牌堆中的一张牌放入你的手牌。 消耗。 | |
| 0 | 技能 | 普通 | 在本回合获得2点集中。 消耗。 | |
| 1 | 技能 | 稀有 | 使另一名玩家生成等离子充能球。 消耗。 | |
| 1 | 技能 | 普通 | 获得9点格挡。 | |
| 1 | 技能 | 普通 | 获得4点格挡。 在下2个回合开始时,生成1个闪电充能球。 | |
| 0 | 技能 | 稀有 | 获得1个充能球栏位。 抽1张牌。这张牌的耗能加1。 | |
| 0 | 技能 | 稀有 | 激发你最右侧的充能球X次。 | |
| 0 | 技能 | 罕见 | 抽2张牌。 将一张灼伤加入你的弃牌堆。 | |
| 2 | 技能 | 稀有 | 生成1个闪电充能球。 生成1个冰霜充能球。 生成1个黑暗充能球。 消耗。 | |
| 0 | 技能 | 稀有 | 将你的所有未消耗的卡牌重新洗牌放入抽牌堆。 抽4张牌。 消耗。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 消耗一张牌。 在下个回合获得 | |
| 2 | 技能 | 罕见 | 获得11点格挡。 生成1个黑暗充能球。 | |
| 1 | 技能 | 稀有 | 你的下一张能力牌会额外打出一次。 消耗。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 抽3张牌。 | |
| 0 | 技能 | 稀有 | 获得4 消耗。 | |
| 1 | 技能 | 罕见 | 你每有一种不同的充能球,就在本回合获得2点集中。 消耗。 | |
| 0 | 技能 | 罕见 | 生成X个闪电充能球。 | |
| 0 | 技能 | 普通 | 获得 将一张虚空加入你的弃牌堆。 | |
| 3 | 技能 | 稀有 | 生成等量于你在这场战斗中生成过的闪电充能球数量的闪电充能球。 消耗。 |