Slay the Spire 2
牌组



心神不宁+保留。
如果你的手牌为空,则抽3张牌并获得

。
技能
0技能, 罕见, 耗能 0


胜券在王+保留。
获得9
。
消耗。
技能
0技能, 罕见, 耗能 0


牺牲+保留。
如果奥斯提存活,则他死去,然后你获得等量于其双倍最大生命值的格挡。
技能
0技能, 稀有, 耗能 0


恫吓+给予所有敌人1层虚弱。
技能
0技能, 罕见, 耗能 0


内存清理+消耗一张牌。
在下个回合获得

。
技能
1技能, 罕见, 耗能 1


鞭打+给予16层灾厄。
抽2张牌。
技能
1技能, 普通, 耗能 1


潦草急就+保留。
抽牌直到抽满手牌。
消耗。
技能
1技能, 稀有, 耗能 1


降灵+虚无。
将你抽牌堆中的一张牌变化为灵魂。
技能
0技能, 稀有, 耗能 0


重振精神+消耗手牌中所有非攻击牌,每张获得7点格挡。
技能
1技能, 罕见, 耗能 1


秘密技法+从抽牌堆中选择一张技能牌放入你的手牌。
技能
0技能, 稀有, 耗能 0


秘密武器+从抽牌堆中选择一张攻击牌放入你的手牌。
技能
0技能, 稀有, 耗能 0


暗影之盾+获得15点格挡。
生成1个黑暗充能球。
技能
2技能, 罕见, 耗能 2


暗影步+丢弃所有手牌。
在下个回合,你所有的攻击伤害翻倍。
技能
0技能, 稀有, 耗能 0


融入暗影+本回合你获得的格挡值翻倍。
技能
0技能, 稀有, 耗能 0



技能
0


震荡波+给予所有敌人5层虚弱和易伤。
消耗。
技能
2技能, 罕见, 耗能 2


耸肩无视+获得11点格挡。
抽1张牌。
技能
1技能, 普通, 耗能 1


信号增强+你的下一张能力牌会额外打出一次。
消耗。
技能
0技能, 稀有, 耗能 0


快速检索+抽4张牌。
技能
1技能, 罕见, 耗能 1


蛇咬+保留。
给予10层中毒。
技能
2技能, 普通, 耗能 2


灵魂+抽3张牌。
消耗。
技能
0技能, 衍生, 耗能 0


飞溅+从3张其他角色的升级过的攻击牌中选择1张加入你的手牌。这张牌在本回合免费打出。
技能
1技能, 罕见, 耗能 1


战利品+铸造8。
抽2张牌。
技能
1技能, 普通, 耗能 1


增生+保留。
召唤5。
奥斯提回复7点生命。
技能
1技能, 罕见, 耗能 1- 堆栈


堆栈+获得等量于与你当前弃牌堆中牌数+3的格挡值。
技能
1技能, 事件, 耗能 1 


添柴+消耗所有手牌。
每消耗一张牌,将1张随机已升级的牌加入你的手牌。
技能
1技能, 稀有, 耗能 1


钢铁风暴+丢弃所有手牌。
每丢弃一张牌,就将一张小刀+添加至你的手牌。
技能
1技能, 稀有, 耗能 1


征召上前+不论何处,将君王之剑放入你的手牌。
铸造11。
技能
1技能, 罕见, 耗能 1


超临界态+获得6
。
消耗。
技能
0技能, 稀有, 耗能 0


生存者+获得11点格挡。
丢弃1张牌。
技能
1技能, 基础, 耗能 1


同步+你每有一种不同的充能球,就在本回合获得2点集中。
技能
1技能, 罕见, 耗能 1


战术大师+奇巧。
获得
。
技能
3技能, 罕见, 耗能 3


挑衅+获得8点格挡。
给予2层易伤。
技能
1技能, 罕见, 耗能 1


暴风雨+生成X+1个闪电充能球。
技能
0技能, 罕见, 耗能 0


地形改造+获得8点活力。
技能
1技能, 罕见, 耗能 1


炸弹+在3回合结束后,对所有敌人造成50点伤害。
技能
2技能, 罕见, 耗能 2