Slay the Spire
Boss-Relikt-Chancen
Run-EinstellungenStandard · Akt 1
Bereits angeboten
Boss-Truhe: Relikte 22, Chance 13,6 %
Relikte 22
Chance
AstrolabiumWähle beim Aufheben 3 Karten, transformiere sie und verbessere sie dann.13,6 %
Büchse der PandoraTransformiere alle Schläge und Verteidigungen.13,6 %
EktoplasmaErhalte in deinem Zug .
Du kannst kein Gold mehr erhalten.13,6 %
Heilige RindeVerdopple den Effekt von Tränken.13,6 %
KaffeetropferErhalte in deinem Zug .
Du kannst an Lagerfeuern nicht mehr ausruhen.13,6 %
Leerer KäfigEntferne beim Aufheben 2 Karten aus deinem Deck.13,6 %
Mal der QualErhalte in deinem Zug .
Du beginnst Kämpfe mit 2 Wunden im Nachziehstapel.13,6 %
RufglockeErhalte beim Aufheben einen besonderen Fluch und 3 Relikte.13,6 %
Runische KuppelErhalte in deinem Zug .
Du kannst nicht mehr die Absichten von Gegnern sehen.13,6 %
Runische PyramideAm Ende deines Zuges wirfst du deine Hand nicht mehr ab.13,6 %
Runischer WürfelImmer wenn du TP verlierst, ziehe 1 Karte.13,6 %
SamthalsbandErhalte in deinem Zug .
Du kannst nicht mehr als 6 Karten pro Zug spielen.13,6 %
SchmelzhammerErhalte in deinem Zug .
Du kannst an Lagerfeuern nicht mehr schmieden.13,6 %
Schwarzer SternBesiegte Eliten hinterlassen ein weiteres Relikt.13,6 %
Schwarzes BlutErsetzt Glühendes Blut.
Heile am Ende des Kampfes 12 TP.13,6 %
Sklavenhändler-KetteIn Elite- und Bosskämpfen erhalte in deinem Zug .13,6 %
Snecko-AugeZiehe in jedem Zug 2 Karten mehr. Beginne jeden Kampf Verwirrt.13,6 %
SozuErhalte in deinem Zug .
Du kannst keine Tränke mehr aufnehmen. 13,6 %
Stein der WeisenErhalte in deinem Zug .
ALLE Gegner beginnen den Kampf mit 1 Stärke.13,6 %
Verfluchter SchlüsselErhalte in deinem Zug .
Immer wenn du eine Truhe (außer Bosstruhen) öffnest, nimm einen Fluch.13,6 %
Winziges HausErhalte 1 Trank.
Erhalte 50 Gold.
Erhöhe deine max. TP um 5.
Wähle 1 Karte für dein Deck.
Verbessere 1 zufällige Karte.13,6 %
Zerbrochene KroneErhalte in deinem Zug . Bei Kartenbelohnungen hast du 2 Karten weniger zur Auswahl.13,6 %