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Slay the Spire
Slay the Spire Belohnungen
KartenSelten
3%
RelikteSeltenes
17%
TränkeRaumchance
40%
Karten
| Belohnungsquelle | Gewöhnlich | Ungewöhnlich | Selten |
|---|---|---|---|
| Gegner | 60% | 37% | 3% |
| Elite | 50% | 40% | 10% |
| Boss | 0% | 0% | 100% |
| Händler | 54% | 37% | 9% |
Chance auf Seltene seit der letzten Seltenen
| Belohnungsquelle | Niedrigste | Höchste |
|---|---|---|
| Gegner | 0% | 43% |
| Elite | 5% | 50% |
- Gewöhnlichpro angebotener Karte
- +1%
- Angebotene Karten bis zur höchsten
- 45
Begegnungsgold
- Gegner
- 10–20
- Elite
- 25–35
- Boss
- 95–105
- BossAufstieg Level 13+
- ×0.75
Tränke
- Raumchance
- 40%
- Nach einer Belohnung mit Trank
- −10%
- Nach einer Belohnung ohne Trank
- +10%
- Gewöhnlich
- 65%
- Ungewöhnlich
- 25%
- Selten
- 10%
Relikte
| Pool | Gewöhnliches Relikt | Ungewöhnliches Relikt | Seltenes Relikt |
|---|---|---|---|
| Im ganzen Spire | 50% | 33% | 17% |
| Das Ende | 0% | 100% | 0% |
- Boss-TruheWähle eins
- 3
Sobald alle vergeben sind
- Gewöhnliches Relikt
- → Ungewöhnliches Relikt
- Ungewöhnliches Relikt
- → Seltenes Relikt
- Seltenes Relikt
- → Reif
- Laden-Relikt
- → Ungewöhnliches Relikt
- Boss-Relikt
- → Roter Reif
Schatz
| Gold | Gewöhnliches Relikt | Ungewöhnliches Relikt | Seltenes Relikt |
|---|---|---|---|
| 25 (50%) | 75% | 25% | 0% |
| 50 (35%) | 35% | 50% | 15% |
| 75 (50%) | 0% | 75% | 25% |
VerbessertPro Akt
- Exordium
- 0%
- Die StadtBasis / A12+
- 25% / 12.5%
- Das JenseitsBasis / A12+
- 50% / 25%
- Das EndeBasis / A12+
- 50% / 25%
Händler
| Preisspanne | Gewöhnlich | Ungewöhnlich | Selten | Laden- |
|---|---|---|---|---|
| Karten | 50 | 75 | 150 | – |
| Tränke | 50 | 75 | 100 | – |
| Relikte | 150 | 250 | 300 | 150 |
- Farblos
- ×1.2
- KartenentfernungBasis
- 75 +25
- AufstiegsmodusLevel 16
- ×1.1
- Die Kurierin
- ×0.8
- Mitgliedskarte
- ×0.5
- Lächelnde MaskeKartenentfernung
- 50
Niau
Wähle eins
- wähle eine seltene farblose Karte
- Wähle eine Karte für dein Deck
- Erhalte eine zufällige seltene Karte
- Entferne eine Karte aus deinem Deck
- Verbessere eine Karte
- Wähle eine farblose Karte für dein Deck
- Transformiere eine Karte
- Erhalte 3 zufällige Tränke
- Erhalte ein zufälliges gewöhnliches Relikt
- Max. TP +10%
- Erhalte 100 Gold
- In den nächsten 3 Kämpfen haben Gegner 1 TP
- entferne 2 Karten
- transformiere 2 Karten
- erhalte ein zufälliges seltenes Relikt
- wähle eine seltene Karte für dein Deck
- erhalte 250 Gold
- max. TP +20%
- Verliere dein Startrelikt und erhalte ein zufälliges Bossrelikt
Nachteil
- Verliere 10% max. TP und
- Verliere dein gesamtes Gold und
- Erhalte einen Fluch und
- Verliere 30% TP und