Défi Quotidien
2026-09-18
Paquet scellé
Constituez un deck de 10 cartes à partir de 30 cartes aléatoires.
Chaos organisé
Commencez avec l'Œil gelé. Au début de votre tour, ajoutez 10 cartes aléatoires sous votre pioche.
Terreurs nocturnes
Se reposer aux feux de camps soigne 100% de vos PV max, mais vous perdez 5 PV max.
2AHGRBUIDSK48Modificateurs
Doré !
Le deck de départ est composé d'un exemplaire de chaque carte rare.
All Star
Commencez avec 5 cartes incolores.
Tirage
Constituez votre deck de départ en choisissant 1 carte parmi 3 jusqu'à atteindre 15 cartes.
Paquet scellé
Constituez un deck de 10 cartes à partir de 30 cartes aléatoires.
Démence
Commencez avec un deck de 50 cartes aléatoires.
Héritage
Commencez avec une relique rare aléatoire.
Spécialisé
Commencez avec 5 copies d'une carte aléatoire.
Chimère
Votre deck de départ est une fusion de celui de tous les personnages.
Malédiction
À chaque fois que vous battez un boss, devenez Maudit. Votre relique de départ est remplacée par Clé maudite, Amulette de pierre noire et Poupée dou-vau
Diversifié
Les cartes ne sont plus limitées à la couleur de votre personnage.
Cartes rouges
Les cartes rouges apparaissent désormais dans les récompenses et les boutiques.
Cartes vertes
Les cartes vertes apparaissent désormais dans les récompenses et les boutiques.
Cartes bleues
Les cartes bleues apparaissent désormais dans les récompenses et les boutiques.
Cartes violettes
Les cartes mauves apparaissent désormais dans les récompenses et les boutiques.
Cartes incolores
Les cartes incolores apparaissent désormais dans les récompenses.
Dilatation temporelle
Tous les ennemis sont Ralentis.
Vintage
Les ennemis donnent des Reliques au lieu de cartes.
Syllogomanie
Quand vous gagnez une carte, ajoutez deux copies supplémentaires à votre deck. Vous ne pouvez plus retirer de cartes au marchand.
Lévitation
Vous pouvez ignorer les chemins au moment de choisir l'étage suivant.
Fatalité
La carte ne contient qu'un seul chemin.
Chaos organisé
Commencez avec l'Œil gelé. Au début de votre tour, ajoutez 10 cartes aléatoires sous votre pioche.
Chasseur de gros gibier
La Tour est remplie d'Élites.
Létalité
Vous commencez chaque combat avec 3 de Force. Tous les ennemis commencent avec 3 de Force.
Terreurs nocturnes
Se reposer aux feux de camps soigne 100% de vos PV max, mais vous perdez 5 PV max.
Binaire
Lors des récompenses, vous ne choisisez qu'entre 2 cartes au lieu de 3.
Midas
Les ennemis donnent 200% d'or en plus, mais vous ne pouvez plus améliorer de cartes aux feux de camps.
Incurable
Quand vous entrez dans une salle, perdez 1 PV max. Commencez chaque combat avec 5 d'Armure plaquée.
Événements mortels
Les étages ? peuvent désormais contenir des Élites, mais ont aussi plus de chance de contenir un trésor.
Hors de la rotation quotidienne
Inconnu
[DÉPRÉCIÉ] Maître alchimiste
Commencez avec 5 copies de la carte Alchimie et la Relique Statue blanche bestiale.
Inconnu
Inconnu
[DÉPRÉCIÉ] Colosse
Les ennemis ont plus de vie mais donnent de meilleures récompenses.
Inconnu