- Hausse du blocage2 / 33 / 4
- RaretéPeu communeRare
Ce qui a changé dans Slay the Spire 2
Nouveau dans Slay the Spire 2
Personnages
Raretés des reliques
Relique d'Ancien
Modificateurs de partie
Absent de Slay the Spire 2
Personnages
Raretés des reliques
Relique de Boss
Modificateurs quotidiens
- Binaire
- Coffres corrompus
- Cartes bleues
- Négligent
- Chimère
- Cartes incolores
- Chaos organisé
- Modificateurs quotidiens
- Diversifié
- Sans fin
- Cartes vertes
- Héritage
- Inception
- Ennemis intelligents
- Létalité
- Ma vraie forme
- Surprise de Neow
- Fragilité
- Loué soit le geckobra !
- Cartes violettes
- Cartes rouges
- Doré !
- Deck de départ
- Arrêt de croissance
- La fin
- Dilatation temporelle
- Fatalité
Cartes
- Mots-clés+Inné
- RaretéRareAncien
- PersonnageIncoloresÉvénement
StS1Améliorez TOUTES vos cartes pour le reste du combat. Épuisement.
StS2Inné. Améliorez TOUTES vos cartes. Épuisement.
- Dégâts4 / 65 / 7
- Dégâts2 / 42
StS1Injouable. À la fin du tour, subissez 2 dégâts.
StS2Injouable. À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre Main, subissez 2 dégâts.
- Dégâts50 / 6060 / 75
- Dégâts7 / 98 / 10
- Mots-clés une fois améliorée+Épuisement+Retenue
- Mots-clés+Épuisement
- Coût2 / 11 / 0
- Dégâts3 / 65 / 8
- Dégâts7 / 108 / 11
- Dégâts8 / 1211 / 15
- Envenimer11 / 2
- Coût2 / 12
- Mots-clés+Retenue
- Armure2 / 44 / 7
- Mots-clés+Éternel
StS1Injouable. Éthérée. Ne peut pas être retirée du deck.
StS2Injouable. Éthéré. Éternel.
- Dégâts4 / 65 / 7
- Mots-clés une fois améliorée−Épuisement−Inné
StS1Canalisez 1 Orbe Glaciaire pour chaque ennemi dans ce combat. Épuisement.
StS2Canalisez 1 Orbe glaciaire pour chaque ennemi. Épuisement.
- Coût2 / 11
- Mots-clés+Épuisement
- Armure7 / 106 / 9
- Coût1 / 01
- Mots-clés une fois améliorée+Retenue
- PersonnageLa gardienneIncolores
- Dégâts3 / 53 / 4
- Hausse des dégâts22 / 3
- Mots-clés+Épuisement
- RaretéPeu communeÉvénement
- PersonnageIncoloresÉvénement
- Dégâts5 / 76 / 8
- Mots-clés+Éternel
StS1Injouable. Ne peut être retirée de votre deck.
StS2Injouable. Éternel.
- Tempête11 / 2
- Mots-clés une fois améliorée−Inné
StS1Quand vous jouez un Pouvoir, Canalisez 1 Orbe Kéraunique.
StS2Lorsque vous jouez un Pouvoir, Canalisez 1 Orbe kéraunique.
- CoûtInjouable3
- Mots-clés−Injouable+Ruse
StS1Injouable. Quand cette carte est défaussée, piochez 2 cartes.
StS2Ruse. Piochez 2 cartes.
- Dégâts89
- Hausse des dégâts5 / 85 / 9
- CoûtInjouable3
- Mots-clés−Injouable+Ruse
StS1Injouable. Quand cette carte est défaussée, gagnez .
StS2Ruse. Gagnez .
- Mots-clés−Épuisement
- Dégâts26 / 3428 / 36
- Coût30
- Mots-clés une fois améliorée+Retenue
- RaretéRareAncien
- PersonnageLa gardienneÉvénement
StS1Choisissez : Gagnez 6 d'Armure plaquée, 3 de Force ou 25 d'Or. Épuisement.
StS2Placez une carte de votre Pioche dans votre Main. Épuisement.
Rareté et groupe modifiés
- RaretéCommuneInhabituel
- PersonnageLa SilencieuseIncolores
- RaretéPeu communeÉvénement
- PersonnageLe Soldat de ferÉvénement
- RaretéÉvénementAncien
- PersonnageIncoloresÉvénement
- RaretéCommuneÉvénement
- PersonnageLa SilencieuseÉvénement
- RaretéRareAncien
- RaretéRareInhabituel
- RaretéPeu communeRare
- PersonnageLe DéfectueuxIncolores
- PersonnageLe DéfectueuxÉvénement
- RaretéRareÉvénement
- PersonnageLe Soldat de ferIncolores
- RaretéPeu communeCommun
- RaretéÉvénementGénéré
Reliques
- RaretéRelique communeRelique inhabituelle
StS1Votre première attaque chaque combat inflige 8 dégâts supplémentaires.
StS2Au début de chaque combat, gagnez 8 de Vigueur.
Rareté et groupe modifiés
- RaretéRelique peu communeRelique d'événement
- VivierPartagéÉvénement
- RaretéRelique de BossRelique d'Ancien
- RaretéRelique communeRelique d'événement
- VivierLa gardiennePartagé
- RaretéRelique événementRelique
- RaretéRelique du MarchandRelique inhabituelle
- RaretéRelique peu communeRelique rare
- RaretéRelique communeRelique rare
- RaretéRelique peu communeRelique commune
- RaretéRelique événementRelique commune
- RaretéRelique communeRelique inhabituelle
- RaretéRelique peu communeRelique du Marchand
- RaretéRelique du MarchandRelique d'événement
- RaretéRelique de BossRelique de base
- VivierLe Soldat de ferÉvénement
- RaretéRelique rareRelique inhabituelle
Potions
- RaretéRaresInhabituel
StS1Gagnez 6 de Métallisation.
StS2Gagnez 7 de Blindage.
- Cartes57
StS1Piochez 5 cartes. Rendez le coût des cartes de votre main aléatoire.
StS2Piochez 7 cartes. Les cartes dans votre Main ont un coût aléatoire pendant ce tour.
Rareté et groupe modifiés
- RaretéCommunesInhabituel
- RaretéPeu communesRare
Personnages
Mêmes PV de départ, or, énergie, pioche, deck et relique dans les deux jeux
Pouvoirs / Mots-clés
- DuréeDiminue de 1 à chaque tourDure un tour
- TypeBonusMalus
StS1Si cette carte est dans votre main à la fin de votre tour, elle est épuisée. Les cartes épuisées sont enlevées de votre deck jusqu'à la fin du combat.
StS2Si cette carte est dans votre Main à la fin de ce tour, elle s'épuise.
StS1Les cartes non jouables ne peuvent pas être jouées depuis votre main.
StS2Les cartes Injouables ne peuvent pas être jouées.
Identique dans les deux jeux
Précision
Artéfact
Barricade
Trouble
Tampon
Déflagration
Corruption
IA créative
En boule
Sombre étreinte
Forme démoniaque
Dextérité
Dégâts doublés
Forme résonnante
Enragé
Envenimer
Ignorer la douleur
Barrière de flammes
Focalisation
Fragilisé
Sortilège
Lames infinies
Intangible
Mastodonte
Boucle
Grabuge
Sbire
Cauchemar
Pas d'Armure
Pas de pioche
Vapeurs toxiques
Coups de poignard
Panache
Poison
Rage
Rebond
Régénération
Rituel
Rupture
Ralenti
Tempête
Force
La Bombe
Larbin
Épines
Savoir-faire
Vigueur
Vulnérable
Forme spectrale