デイリー チャレンジ

2026-09-18

  • デッキ封緘

    30枚のランダムなカードでデッキを作る。

  • 制御された混沌

    「凍った目」を持ちスタートする。ターン開始時、山札の底にランダムなカードを10枚追加する。

  • 夜の恐怖

    休憩場所でHPを100%回復できるが、最大HPを5失うようになる。

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特殊ルール

  • ピカピカ

    初期デッキのカードを全レアカードと置き換える。

  • オールスター

    無色カード5枚と共にスタートする。

  • ドラフト

    カードを選抜して独自の初期デッキを作る。

  • デッキ封緘

    30枚のランダムなカードでデッキを作る。

  • 狂気の沙汰

    ランダムな50枚のデッキでスタートする。

  • 先祖伝来の家宝

    ランダムなレアレリック1個と共にスタートする。

  • 専門家

    1種類のカード5枚と共にスタートする。

  • キメラ

    初期デッキがすべてのキャラクターの組み合わせになる。

  • 呪われし道程

    ボスを倒すたびに呪いを受ける。スタート時のレリックが「呪いの鍵」、「ダークストーンのお守り」、「ドゥーブー人形」に置き換わる。

  • 多様性

    キャラクターごとのカード制限がなくなる。

  • レッドカード

    レッドカードが報酬とショップに出現するようになる。

  • グリーンカード

    グリーンカードが報酬とショップに出現するようになる。

  • ブルーカード

    ブルーカードが報酬とショップに出現するようになる。

  • パープルカード

    パープルカードが報酬とショップに出現するようになる。

  • 無色カード

    無色カードが報酬に出現するようになる。

  • 時間の遅れ

    戦闘開始時、敵全体に鈍化のデバフを与える。

  • ヴィンテージ

    通常の敵がカードの代わりにレリックを落とす。

  • 収集癖

    カードをデッキに加えるたび、その複製が2枚追加される。商人のカード除去サービスを利用できなくなる。

  • 飛行

    次の移動先の部屋を選択する時、道を無視できる。

  • 確定的未来

    マップが一本道になる。

  • 制御された混沌

    「凍った目」を持ちスタートする。ターン開始時、山札の底にランダムなカードを10枚追加する。

  • 大物狙い

    エリートの敵が塔にあふれる。エリートが落とす報酬もよくなる。

  • 命取り

    戦闘開始時、プレイヤーとすべての敵は筋力3を得る。

  • 夜の恐怖

    休憩場所でHPを100%回復できるが、最大HPを5失うようになる。

  • 二者択一

    報酬対象のカードが2枚に減る。

  • ミダス

    敵が落とすゴールドが2倍になるが、休憩場所で鍛冶ができなくなる。

  • 境界

    新しい部屋に入るたび、最大HPを1失う。戦闘開始時、プレートアーマー5を得る。

  • 死を招くイベント

    ?の部屋にエリートが登場するようになるが、宝箱部屋の確率も高くなる。

デイリーのローテーション外

  • 不明

  • [未使用] 調合マスター

    「錬金術」5枚と「白き獣の像」と共にスタートする。

  • 不明

  • 不明

  • [未使用] 巨人

    敵のHPが増加するが、敵が落とす報酬がよくなる。

  • 不明

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