デイリー チャレンジ
2026-09-18
デッキ封緘
30枚のランダムなカードでデッキを作る。
制御された混沌
「凍った目」を持ちスタートする。ターン開始時、山札の底にランダムなカードを10枚追加する。
夜の恐怖
休憩場所でHPを100%回復できるが、最大HPを5失うようになる。
2AHGRBUIDSK48特殊ルール
ピカピカ
初期デッキのカードを全レアカードと置き換える。
オールスター
無色カード5枚と共にスタートする。
ドラフト
カードを選抜して独自の初期デッキを作る。
デッキ封緘
30枚のランダムなカードでデッキを作る。
狂気の沙汰
ランダムな50枚のデッキでスタートする。
先祖伝来の家宝
ランダムなレアレリック1個と共にスタートする。
専門家
1種類のカード5枚と共にスタートする。
キメラ
初期デッキがすべてのキャラクターの組み合わせになる。
呪われし道程
ボスを倒すたびに呪いを受ける。スタート時のレリックが「呪いの鍵」、「ダークストーンのお守り」、「ドゥーブー人形」に置き換わる。
多様性
キャラクターごとのカード制限がなくなる。
レッドカード
レッドカードが報酬とショップに出現するようになる。
グリーンカード
グリーンカードが報酬とショップに出現するようになる。
ブルーカード
ブルーカードが報酬とショップに出現するようになる。
パープルカード
パープルカードが報酬とショップに出現するようになる。
無色カード
無色カードが報酬に出現するようになる。
時間の遅れ
戦闘開始時、敵全体に鈍化のデバフを与える。
ヴィンテージ
通常の敵がカードの代わりにレリックを落とす。
収集癖
カードをデッキに加えるたび、その複製が2枚追加される。商人のカード除去サービスを利用できなくなる。
飛行
次の移動先の部屋を選択する時、道を無視できる。
確定的未来
マップが一本道になる。
制御された混沌
「凍った目」を持ちスタートする。ターン開始時、山札の底にランダムなカードを10枚追加する。
大物狙い
エリートの敵が塔にあふれる。エリートが落とす報酬もよくなる。
命取り
戦闘開始時、プレイヤーとすべての敵は筋力3を得る。
夜の恐怖
休憩場所でHPを100%回復できるが、最大HPを5失うようになる。
二者択一
報酬対象のカードが2枚に減る。
ミダス
敵が落とすゴールドが2倍になるが、休憩場所で鍛冶ができなくなる。
境界
新しい部屋に入るたび、最大HPを1失う。戦闘開始時、プレートアーマー5を得る。
死を招くイベント
?の部屋にエリートが登場するようになるが、宝箱部屋の確率も高くなる。
デイリーのローテーション外
不明
[未使用] 調合マスター
「錬金術」5枚と「白き獣の像」と共にスタートする。
不明
不明
[未使用] 巨人
敵のHPが増加するが、敵が落とす報酬がよくなる。
不明