Slay the Spire 2 · Atlas

Actes et rencontres

Chance de salle

Tirage de nœud inconnu

Ennemi0.10
Élite
Salle au trésor0.02
Boutique0.03
Événement0.85

Effectifs par acte

ActeSallesSite de reposInconnu
La Gloire135–69–13
La Ruche146–79–13
La Friche156–710–14
Les Bas-Quais156–710–14
Élite58Invasion d'ÉliteBoutique3
Comment les chemins se forment

Comment les chemins se forment

  • Sur une carte standard, sept chemins gravissent une grille de 7 colonnes. Chaque pas monte d'une rangée et se décale d'au plus une colonne. Le second chemin démarre sur une colonne différente du premier.
  • Les salles Site de repos et Élite ne sont jamais placées au hasard sous la rangée 6. Les salles Site de repos ne sont jamais placées au hasard dans les trois rangées de salles du haut. La première rangée de salles n'est que Ennemi. La dernière rangée n'est que Site de repos.
  • Les salles Élite, Site de repos, Salle au trésor et Boutique ne se répètent jamais sur des salles consécutives du même chemin. Les salles Site de repos, Ennemi, Inconnu, Élite et Boutique ne correspondent jamais à un frère du même type.
  • Les segments de chemin en double sont élagués. Jusqu'à 3 tours de réparation remplissent ensuite les types manquants dans cet ordre : Boutique, Élite, Site de repos, Inconnu.
  • La même graine et le même acte produisent la même carte.
  • Les combats consécutifs ignorent une étiquette partagée et ignorent la même rencontre quand un autre choix reste dans la file.