- Basis data
- /Slay the Spire
- /Hadiah
Slay the Spire
Hadiah Slay the Spire
KartuLangka
3%
PusakaLangka
17%
RamuanPeluang ruangan
40%
Kartu
| Sumber hadiah | Biasa | Jarang | Langka |
|---|---|---|---|
| Musuh | 60% | 37% | 3% |
| Elit | 50% | 40% | 10% |
| Bos | 0% | 0% | 100% |
| Pedagang | 54% | 37% | 9% |
Peluang langka sejak kartu langka terakhir
| Sumber hadiah | Terendah | Tertinggi |
|---|---|---|
| Musuh | 0% | 43% |
| Elit | 5% | 50% |
- Biasaper kartu yang ditawarkan
- +1%
- Kartu yang ditawarkan hingga tertinggi
- 45
Emas pertemuan
- Musuh
- 10–20
- Elit
- 25–35
- Bos
- 95–105
- BosLevel Ascension 13+
- ×0.75
Ramuan
- Peluang ruangan
- 40%
- Setelah hadiah dengan ramuan
- −10%
- Setelah hadiah tanpa ramuan
- +10%
- Biasa
- 65%
- Jarang
- 25%
- Langka
- 10%
Pusaka
| Kolam | Biasa Pusaka | Jarang Pusaka | Langka Pusaka |
|---|---|---|---|
| Di seluruh Spire | 50% | 33% | 17% |
| Akhir | 0% | 100% | 0% |
- Peti bosPilih Satu
- 3
Setelah semuanya diambil
- Biasa Pusaka
- → Jarang Pusaka
- Jarang Pusaka
- → Langka Pusaka
- Langka Pusaka
- → Gelang
- Toko Pusaka
- → Jarang Pusaka
- Bos Pusaka
- → Gelang Merah
Harta Karun
| Emas | Biasa Pusaka | Jarang Pusaka | Langka Pusaka |
|---|---|---|---|
| 25 (50%) | 75% | 25% | 0% |
| 50 (35%) | 35% | 50% | 15% |
| 75 (50%) | 0% | 75% | 25% |
DitingkatkanPer babak
- Pendahuluan
- 0%
- KotaDasar / A12+
- 25% / 12.5%
- Alam JauhDasar / A12+
- 50% / 25%
- AkhirDasar / A12+
- 50% / 25%
Pedagang
| Rentang harga | Biasa | Jarang | Langka | Toko |
|---|---|---|---|---|
| Kartu | 50 | 75 | 150 | – |
| Ramuan | 50 | 75 | 100 | – |
| Pusaka | 150 | 250 | 300 | 150 |
- Tanpa Warna
- ×1.2
- Penghapusan kartuDasar
- 75 +25
- KenaikanLevel 16
- ×1.1
- Kurir
- ×0.8
- Kartu Anggota
- ×0.5
- Topeng SenyumPenghapusan kartu
- 50
Neow
Pilih Satu
- Memperoleh 2 Kartu tanpa warna acak
- Pilih sebuah Kartu untuk didapat
- Memperoleh sebuah Kartu langka acak
- Hapus sebuah Kartu dari dek
- Peningkatan sebuah Kartu
- Memperoleh sebuah Kartu tanpa warna jarang acak
- Tranformasi sebuah Kartu
- Memperoleh 3 Ramuan acak
- Memperoleh sebuah Pusaka biasa acak
- HP Maks +10%
- Memperoleh 100 Emas
- Musuh di tiga pertarungan selanjutnya mempunyai 1 HP
- Hapus 2 Kartu
- Transformasi 2 Kartu
- Memperoleh sebuah Pusaka langka acak
- Pilih sebuah Kartu langka untuk didapat
- Dapatkan 250 Emas
- HP Maks +20%
- Kehilangan Pusaka awal untuk Memperoleh sebuah Pusaka bos acak
Kerugian
- Kehilangan 10% HP Maksimum
- Kehilangan semua Emas
- Memperoleh sebuah Kutukan
- Terima 30% damage