Slay the Spire

Progres

Karakter

  1. Ironclad

    Tersedia sejak awal.

  2. Silent

    Selesaikan satu perjalanan.

  3. Defect

    Selesaikan satu perjalanan.

    Karakter: Silent

  4. Watcher

    Buka Defect dan raih salah satu pencapaian ini. Perjalanan yang membuka Defect tidak dapat sekaligus membuka karakter ini.

Aturan pembukaan

Pembukaan kartu atau pusaka yang masih menunggu menunda pembukaan karakter. Kemenangan harian tidak membuka karakter; kekalahan dalam perjalanan harian atau kustom tetap dapat membuka karakter saat hadiah menunggu.

Satu pemberian skor menghasilkan paling banyak 1 pembukaan. Biaya sebelumnya dikurangi dan sisanya dibawa ke depan. Jika melebihi biaya berikutnya, sisa dibatasi satu poin di bawahnya. Nilai yang persis sama tetap disimpan.

IroncladMembuka

  1. Level buka 1

    Nilai 300

  2. Level buka 2

    Nilai 750

  3. Level buka 3

    Nilai 1000

  4. Level buka 4

    Nilai 1500

  5. Level buka 5

    Nilai 2000

SilentMembuka

  1. Level buka 1

    Nilai 300

  2. Level buka 2

    Nilai 750

  3. Level buka 3

    Nilai 1000

  4. Level buka 4

    Nilai 1500

  5. Level buka 5

    Nilai 2000

DefectMembuka

  1. Level buka 1

    Nilai 300

  2. Level buka 2

    Nilai 750

  3. Level buka 3

    Nilai 1000

  4. Level buka 4

    Nilai 1500

  5. Level buka 5

    Nilai 2000

WatcherMembuka

  1. Level buka 1

    Nilai 300

  2. Level buka 2

    Nilai 750

  3. Level buka 3

    Nilai 1000

  4. Level buka 4

    Nilai 1500

  5. Level buka 5

    Nilai 2000

Kenaikan

Satu kemenangan dengan suatu karakter membuka Ascension 1.

Pada tingkat tertinggi yang tersedia, kemenangan atau mencapai Babak 4 dalam perjalanan standar membuka tingkat berikutnya, hingga 20.

Kemenangan dengan seed pilihan dapat menyimpan tingkat berikutnya. Perjalanan kustom tidak menaikkan Ascension.

Kunci 3

Menangkan perjalanan standar tanpa seed pilihan dengan setiap karakter ini agar kunci tersedia. Perjalanan harian dan kustom dikecualikan, kecuali perjalanan kustom mengaktifkan babak terakhir.

Mengingat

Memperoleh Kunci Rubi.

Ambil kunci sebagai pengganti tindakan lain di tempat istirahat.

Kunci Zamrud

Kalahkan elite bertanda. Hadiah pusakanya tetap kamu peroleh.

Kunci Safir

Pilih kunci sebagai pengganti pusaka peti yang terhubung. Peti bos tidak menawarkan kunci ini.

Dalam mode Tanpa Akhir, Wabah Mimic meniadakan kunci zamrud. Elite juga harus memiliki hadiah untuk ditawarkan. Wabah Mimic

Seluruh 3 kunci membuka babak terakhir.