Perpustakaan

Perpustakaan

Layar demi layar

  1. Layar 1

    Kamu tiba disebuah bangunan terbengkalai yang mempunyai banyak hiasan.
    Sebuah plakat yang telah dirobek dari dinding, sekarang ada di lantai. Dibacalah, "PERPUSTAKAAN".
    Didalamnya, kamu menemukan banyak barisan surat gulung yang tak terhitung, naskah, dan buku.
    Kamu memilih salah satu dari tiga literatur tersebut, dan bersantai untuk beberapa waktu.

    • Baca

      Pilih 1 dari 20 Kartu untuk ditambah ke dek.

      • Tambah sebuah Kartu ke dek.Layar 2
    • Tidur

      A0–14

      Sembuhkan X HP.

      X = HP maksimum × 33%

      A15+

      Sembuhkan X HP.

      X = HP maksimum × 20%

  2. Layar 2

    Salah satunya, secara acak

    Kisah ini adalah tentang serangga yang mengendalikan seorang remaja perempuan yang mana dia bercita-cita menjadi pahlawan. Buku ini penuh dengan kreatifitas penggunaan kekuatan, strategi berperang, dan pandangan-pandangan yang berbeda.
    Memuaskan.

    Kisah ini adalah tentang seorang pria yang melakukan perjalanan di luar angkasa yang terjebak di planet kecil yang tak berpenghuni. Kecerdikan, keberuntungan, ketekunan, dan humor untuk menjaga dirinya agar tetap waras adalah alat untuk menuntunnya kembali ke rumah.
    Mempesona.

    Kisah ini bertempat pada bangunan besar terisolasi dibawah tanah, kondisi luar dari rumah sangat rusak parah. Novel ini menjorok pada konspirasi, propaganda, dan ketidakadlian. Kamu merenungkan jika dinamika yang sama sedang terjadi di Spire.
    Mengerikan.

    • Pergi

      • Peristiwa berakhir
  3. Layar 3

    Membaca hanya untuk orang dungu.
    Sebagai gantinya kamu tertidur di kursi yang nyaman.
    Zzz... zzz... ..Zz....
    Kamu bangun dan merasa segar.

    • Pergi

      • Peristiwa berakhir

Muncul di

Berubah di