Slay the Spire 2で変わったこと

カード

StS1: 登塔者の災厄
アセンダーの災厄

登塔者の災厄アセンダーの災厄

再設計

StS2: アセンダーの災厄
  • キーワード+永劫

StS1使用不可 。 エーテリアル 。 デッキから取り除け ない。

StS2プレイ不可。 エセリアル。 永劫。

StS1: 賭けの勘定
イカサマ

賭けの勘定イカサマ

再設計

StS2: イカサマ
  • 強化後のキーワード+廃棄+保留
StS1: 嵐
ストーム

嵐ストーム

再設計

StS2: ストーム
  • ストーム11 / 2
  • 強化後のキーワード−天賦

StS1パワーカードを使用 するたびライトニング を1個 生成 する。

StS2パワーをプレイするたび、ライトニング1を生成する。

StS1: 大暴れ
ランページ

大暴れランページ

数値変更

StS2: ランページ
  • ダメージ89
  • ダメージ上昇量5 / 85 / 9
StS1: 剣の一閃
一閃

剣の一閃一閃

数値変更

StS2: 一閃
  • ダメージ3 / 65 / 8
StS1: 火傷
火傷

数値変更

StS2: 火傷
  • ダメージ2 / 42

StS1使用不可 。 ターン終了時に 2ダメージを受ける。

StS2プレイ不可。 ターン終了時、これが手札にある場合、2ダメージを受ける。

StS1: 寒気
寒気

再設計

StS2: 寒気
  • 強化後のキーワード−廃棄−天賦

StS1敵1体につき フロスト を 1 個 生成 する。 廃棄 される。

StS2敵1体につきフロスト1を生成する。 廃棄。

StS1: 願いごと
願い

願いごと願い

再設計

StS2: 願い
  • コスト30
  • 強化後のキーワード+保留
  • レア度レアエンシェント
  • キャラクターウォッチャーイベント

StS1プレートアーマー 6 、 筋力 3 、 25 ゴールド のうちから1つ選び、 それを得る。 廃棄 される。

StS2山札からカードを1枚手札に加える。 廃棄。

StS1: トリック
技巧

トリック技巧

数値変更

StS2: 技巧
  • ブロック2 / 44 / 7
StS1: 串刺し
串刺し

数値変更

StS2: 串刺し
  • ダメージ7 / 108 / 11
StS1: 啓発
啓発

再設計

StS2: 啓発
  • キーワード+廃棄
  • レア度アンコモンイベント
  • キャラクター無色イベント
StS1: ドラマチックな登場
劇的な入場

ドラマチックな登場劇的な入場

数値変更

StS2: 劇的な入場
  • ダメージ8 / 1211 / 15
StS1: 策士
策士

再設計

StS2: 策士
  • コスト使用不可3
  • キーワード−使用不可+スライ

StS1使用不可 。 このカードが手札から 捨てられると、 を 得る。

StS2スライ。 を得る。

StS1: 鐘の呪い
鐘の呪い

再設計

StS2: 鐘の呪い
  • キーワード+永劫

StS1使用不可 。 デッキから 削除できない。

StS2プレイ不可。 永劫。

StS1: 神格化
神格化

再設計

StS2: 神格化
  • キーワード+天賦
  • レア度レアエンシェント
  • キャラクター無色イベント

StS1戦闘終了まですべての カードをアップグレー ドする。 廃棄 される。

StS2天賦。 すべてのカードをアップグレードする。 廃棄。

StS1: 走り書き
走り書き

再設計

StS2: 走り書き
  • コスト1 / 01
  • 強化後のキーワード+保留
  • キャラクターウォッチャー無色
StS1: 鋭い爪
爪

鋭い爪爪

数値変更

StS2: 爪
  • ダメージ3 / 53 / 4
  • ダメージ上昇量22 / 3
StS1: 猛毒仕込み
毒の仕込み

猛毒仕込み毒の仕込み

数値変更

StS2: 毒の仕込み
  • 毒の仕込み11 / 2
  • コスト2 / 12
StS1: 反射
反射神経

反射反射神経

再設計

StS2: 反射神経
  • コスト使用不可3
  • キーワード−使用不可+スライ

StS1使用不可 。 このカードが手札から 捨てられた時、 カードを 2 枚引ける。

StS2スライ。 カードを2枚引く。

StS1: 氷河
氷河

数値変更

StS2: 氷河
  • ブロック7 / 106 / 9
StS1: 融合
融合

再設計

StS2: 融合
  • コスト2 / 11
  • キーワード+廃棄
StS1: 純潔
祓い清め

純潔祓い清め

再設計

StS2: 祓い清め
  • キーワード+保留

レアリティとプールの変更

テキストが異なる変更なし

レリック

StS1: 赤べこ
赤べこ

再設計

StS2: 赤べこ
  • レア度コモンレリックレリック(アンコモン)

StS1各戦闘で最初にプレイするアタックが追加で 8 ダメージを与える。

StS2戦闘開始時、活力8を得る。

レアリティとプールの変更

テキストが異なる変更なし

ポーション

StS1: ヘビヤモリの油
スネッコオイル

ヘビヤモリの油スネッコオイル

数値変更

StS2: スネッコオイル
  • カード57

StS1混乱 状態になり、カードを 5 枚引く。

StS2カードを7枚引く。このターン、手札のカードのコストがランダムに変化する。

StS1: 鉄の心臓
鉄の心臓

再設計

StS2: 鉄の心臓
  • レア度レアポーション(アンコモン)

StS1金属化 6 を得る。

StS2プレート7を得る。

レアリティとプールの変更

テキストが異なる変更なし

キャラクター

開始時のHP、ゴールド、エナジー、ドロー、デッキ、レリックは両作で同じ

パワー / キーワード

StS1: 複製

複製

StS2: 複製
  • 持続毎ターン1減少1ターン持続
StS1: 包囲

包囲

StS2: 包囲
  • タイプバフデバフ
StS1

エーテリアルエセリアル

StS2

StS1ターン終了時に手札にあると廃棄されるカードのタイプ。廃棄されたカードは戦闘終了まで取り除かれる。

StS2このターンの終了時にこのカードが手札にある場合、廃棄される。

StS1

使用不可プレイ不可

StS2

StS1手札から自由に使用できないカード。

StS2プレイ不可のカードはプレイできない。

両作で共通