Slay the Spire 2 · アトラス

アクトと遭遇

部屋の出現率

未知ノードの抽選

0.10
エリート
宝箱0.02
ショップ0.03
イベント0.85

アクトごとの集計

アクト部屋休憩所不明
栄光の路135–69–13
魔窟146–79–13
繁茂の地156–710–14
地下水路156–710–14
エリート58エリートの群れショップ3
経路の決まり方

経路の決まり方

  • 標準マップでは、7本の道が幅7の格子を登る。各ステップは1段上がり、横には最大1列だけずれる。2本目は1本目と別の列から始まる。
  • 休憩所とエリートは、6段より下にランダム配置されない。休憩所は上から3段の部屋列にランダム配置されない。最初の部屋列はすべて敵。最上段はすべて休憩所。
  • エリート、休憩所、宝箱、ショップは、同じ道の連続する部屋では繰り返されない。休憩所、敵、不明、エリート、ショップは、同じ種類の兄弟と一致しない。
  • 重複した道の区間は刈られる。最大3回の修復で、足りない種類をこの順に補充する: ショップ、エリート、休憩所、不明。
  • 同じシードと同じ階は同じマップになる。
  • 連続する戦闘は共有タグを避け、キューに別の候補が残っていれば同じ遭遇も避ける。