アクト 1
Slay the Spire · アトラス
アクトと遭遇
部屋の出現率
部屋の出現率
| 商人 | 0.05 |
| 休憩 | 0.12 |
| イベント | 0.22 |
| エリート | 0.08 |
| 宝箱 | 0.00 |
経路の決まり方
経路の決まり方
- 標準マップでは、6本の道が幅7・高さ15マスの格子を、最下段の下から登る。最初の2本は別の列から始まる。
- 各ステップは1段上がり、横には最大1列だけずれる。
- 共通の祖先から3段未満で合流しようとした先は、振り直される。
- 新しいステップが隣の辺と交差する場合、その隣の行き先に吸着する。
- 1段目はすべて敵。9段目はすべて宝箱。最上段はすべて休憩。ランダムな休憩とエリートは下から5段には置かれない。ランダムな休憩は上から2段には置かれない。
- 休憩、宝箱、商人、エリートは、同じ種類の親の直後には置かれない。休憩、敵、イベント、エリート、商人は、同じ種類の兄弟と一致しない。
エメラルドの鍵 · 最終階が解除されていて、まだエメラルドの鍵を持っていないとき、その階のランダムなエリートが1つ印を付けられる。 その戦闘は4種のうち1つを振る: 階数+1の筋力、最大HP 25%増加、階数の2倍+2の金属化、1+階数の2倍の再生。