유물 상인

Slay the Spire 2 · Event

유물 상인

TopRelicOwnedTopRelicNewMiddleRelicOwnedMiddleRelicNewBottomRelicOwnedBottomRelicNew

당신이 모퉁이를 도는 순간, 바로 앞에 수상한 인물이 서 있습니다. 그는 당신을 향해 돌아서며 말합니다.

“어서 오세요! 뭔가 거래하실 건가요?”
그는 질문과 동시에 망토를 펼치며, 당신에게 대량의 수상한 물건들을 선보입니다.

Gate · if (runState.CurrentActIndex == 0) { return false; } return runState.Players.All((Player p…

선택지

1.

위의 것을 가져간다

을(를) (와)과 거래합니다.

  • Lose a relicOwnedRelics[index]
  • Gain relic: chosen from the event's offer
  • The event ends
2.

중간 것을 가져간다

을(를) (와)과 거래합니다.

  • Lose a relicOwnedRelics[index]
  • Gain relic: chosen from the event's offer
  • The event ends
3.

아래의 것을 가져간다

을(를) (와)과 거래합니다.

  • Lose a relicOwnedRelics[index]
  • Gain relic: chosen from the event's offer
  • The event ends
4.

계속

  • The event ends
  • 1위의 것을 가져간다
    • removeRelic
    • gainRelic
    • finish
    • finish
  • 2중간 것을 가져간다
    • removeRelic
    • gainRelic
    • finish
    • finish
  • 3아래의 것을 가져간다
    • removeRelic
    • gainRelic
    • finish
    • finish
  • 4계속
    • finish
Entry
RELIC_TRADER
Class
RelicTrader
Base class
EventModel
Source
src/Core/Models/Events/RelicTrader.cs

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2026-06-18
2026-06-04