Negociante de Relíquias

Slay the Spire 2 · Event

Negociante de Relíquias

TopRelicOwnedTopRelicNewMiddleRelicOwnedMiddleRelicNewBottomRelicOwnedBottomRelicNew

Você vira em uma esquina e repentinamente encontra uma figura parada bem ali, encoberta pelas sombras. Ela se dirige a você.

“Boas vindas! Gostaria de negociar?”
A figura abre sua túnica, revelando uma coleção de itens suspeitos.

Gate · if (runState.CurrentActIndex == 0) { return false; } return runState.Players.All((Player p…

Escolhas

1.

Ficar com a de cima

Trocar por .

  • Lose a relicOwnedRelics[index]
  • Gain relic: chosen from the event's offer
  • The event ends
2.

Ficar com a do meio

Trocar por .

  • Lose a relicOwnedRelics[index]
  • Gain relic: chosen from the event's offer
  • The event ends
3.

Ficar com a de baixo

Trocar por .

  • Lose a relicOwnedRelics[index]
  • Gain relic: chosen from the event's offer
  • The event ends
4.

Prosseguir

  • The event ends

Árvore de decisões

Abrir no explorador →
  • 1Ficar com a de cima
    • removeRelic
    • gainRelic
    • finish
    • finish
  • 2Ficar com a do meio
    • removeRelic
    • gainRelic
    • finish
    • finish
  • 3Ficar com a de baixo
    • removeRelic
    • gainRelic
    • finish
    • finish
  • 4Prosseguir
    • finish
Entry
RELIC_TRADER
Class
RelicTrader
Base class
EventModel
Source
src/Core/Models/Events/RelicTrader.cs

Alterado em

2026-06-18
2026-06-04