Slay the Spire · Arrangementer

Skrapeslim

I det du entrer rommet hører du gurgling og et klang av metall. Foran deg er et slimaktig vesen som har spist mer skrap enn det tåler. I midten av skapningen ser du et merkelig lys, som fra noe magisk. Det ser ut som om du kan hente ut en skatt bare ved å strekke ut hånda og hente det ut av vesenet. Det kan imidlertid virke som om syren og de skarpe objektene skapningen har spist kan påføre deg Skade.

Valg

1.

Let i skapningen

A < 15

Mist 3 HP. 25%: Finn en relikvie.

A ≥ 15

Mist 5 HP. 25%: Finn en relikvie.

Faktisk relikviesjanse: 26%

2.

Stikk

3.

Dypere

A < 15

Mist (3 + tidligere mislykkede søk) HP. (25 + 10 × tidligere mislykkede søk)%: Finn en relikvie.

A ≥ 15

Mist (5 + tidligere mislykkede søk) HP. (25 + 10 × tidligere mislykkede søk)%: Finn en relikvie.

Faktisk relikviesjanse: min(100; 26 + 10 × tidligere mislykkede søk)%

Beregninger
  • min(a, b): minste verdi

Valgtre

  • 1Let i skapningen
    • HP loss3 (5 at A15+), +1 per failed attempt
    • random relica random relic
    • advanceoption 0 updated, retry allowed
  • 2Stikk
    • advance

Opptrer i