StS1
StS2
SlaySpireDB
Bla gjennom spill
Verktøy
Verktøy
Mellom spill
Seed-kart
Mods
På kartet
Rutetabell
Møteplanlegger
Ved en belønning
Kortbelønningshjelper
Velger for bossrelikvier
Ved en hendelse
Valg i hendelser
Med kortstokken din
Deckbygger
Etter et spill
Spillhistorikk
Guider
Nyheter
Database
Meny
Verktøy
Guider
Nyheter
Søk
Logg inn
no
Kuler i Slay the Spire
Dark
Passive: At the end of turn, increase this Orb's damage by 6. Evoke: Deal 6 damage to the enemy with lowest HP.
Or
Orb Slot
Orbs can be channeled into these slots.
Fr
Frost
Passive: At the end of turn, gain 2 Block. Evoke: Gain 5 Block.
Lightning
Passive: At the end of turn, deal 3 damage to a random enemy. Evoke: Deal 8 damage to a random enemy.
Plasma
Passive: At the start of turn, gain
. Evoke: Gain 2
. Plasma is unaffected by Focus.