Slay the Spire
Прогресс
Персонажи

Латоносец ↓
Доступно с самого начала.

Безмолвная ↓
Завершите забег.


Созерцающая ↓
Откройте персонажа Дефект и получите любое из этих достижений. В забеге, который открывает персонажа Дефект, нельзя одновременно открыть и этого персонажа.
Правила открытия
Ожидающее открытие карт или реликвий откладывает открытие персонажа. Победы в ежедневных забегах не открывают персонажей; поражения в ежедневных или особых забегах могут сделать это даже при ожидающей награде.
Одно начисление очков даёт не более 1 открытия. Предыдущая стоимость вычитается, остаток переносится. Если он превышает следующую стоимость, его ограничивают значением на одно очко ниже неё. Точное равенство сохраняется.
ЛатоносецОткрывает
Уровень разблокировки 1
Счёт 300
Уровень разблокировки 2
Счёт 750
Уровень разблокировки 3
Счёт 1000
Уровень разблокировки 4
Счёт 1500
Уровень разблокировки 5
Счёт 2000
БезмолвнаяОткрывает
Уровень разблокировки 1
Счёт 300
Уровень разблокировки 2
Счёт 750
Уровень разблокировки 3
Счёт 1000
Уровень разблокировки 4
Счёт 1500
Уровень разблокировки 5
Счёт 2000
ДефектОткрывает
Уровень разблокировки 1
Счёт 300
Уровень разблокировки 2
Счёт 750
Уровень разблокировки 3
Счёт 1000
Уровень разблокировки 4
Счёт 1500
Уровень разблокировки 5
Счёт 2000
СозерцающаяОткрывает
Уровень разблокировки 1
Счёт 300
Уровень разблокировки 2
Счёт 750
Уровень разблокировки 3
Счёт 1000
Уровень разблокировки 4
Счёт 1500
Уровень разблокировки 5
Счёт 2000
Возвышение →
Одна победа персонажем открывает Вознесение 1.
На наивысшем доступном уровне победа или достижение Акта 4 в обычном забеге открывает следующий уровень, вплоть до 20.
Победа с заданным зерном может сохранить следующий уровень. Особые забеги не повышают Вознесение.
Ключи 3
Победите каждым из этих персонажей в обычном забеге без заданного зерна, чтобы появились ключи. Ежедневные и особые забеги исключены, кроме особых забегов с включённым последним актом.
Вспомнить
Получите Рубиновый ключ.
Возьмите ключ вместо другого действия на привале.
Изумрудный ключ
Победите отмеченного элитного врага. Награда реликвией остаётся вам.
Сапфировый ключ
Выберите ключ вместо связанной с ним реликвии из сундука. Сундуки боссов не предлагают этот ключ.
В бесконечном режиме Нашествие мимиков не даёт получить изумрудный ключ. У элитного врага также должны быть доступные награды. Нашествие мимиков →
Все 3 ключа открывают последний акт.