Slay the Spire

Прогресс

Персонажи

  1. Латоносец

    Доступно с самого начала.

  2. Безмолвная

    Завершите забег.

  3. Дефект

    Завершите забег.

    Персонаж: Безмолвная

  4. Созерцающая

    Откройте персонажа Дефект и получите любое из этих достижений. В забеге, который открывает персонажа Дефект, нельзя одновременно открыть и этого персонажа.

Правила открытия

Ожидающее открытие карт или реликвий откладывает открытие персонажа. Победы в ежедневных забегах не открывают персонажей; поражения в ежедневных или особых забегах могут сделать это даже при ожидающей награде.

Одно начисление очков даёт не более 1 открытия. Предыдущая стоимость вычитается, остаток переносится. Если он превышает следующую стоимость, его ограничивают значением на одно очко ниже неё. Точное равенство сохраняется.

ЛатоносецОткрывает

  1. Уровень разблокировки 1

    Счёт 300

  2. Уровень разблокировки 2

    Счёт 750

  3. Уровень разблокировки 3

    Счёт 1000

  4. Уровень разблокировки 4

    Счёт 1500

  5. Уровень разблокировки 5

    Счёт 2000

БезмолвнаяОткрывает

  1. Уровень разблокировки 1

    Счёт 300

  2. Уровень разблокировки 2

    Счёт 750

  3. Уровень разблокировки 3

    Счёт 1000

  4. Уровень разблокировки 4

    Счёт 1500

  5. Уровень разблокировки 5

    Счёт 2000

ДефектОткрывает

  1. Уровень разблокировки 1

    Счёт 300

  2. Уровень разблокировки 2

    Счёт 750

  3. Уровень разблокировки 3

    Счёт 1000

  4. Уровень разблокировки 4

    Счёт 1500

  5. Уровень разблокировки 5

    Счёт 2000

СозерцающаяОткрывает

  1. Уровень разблокировки 1

    Счёт 300

  2. Уровень разблокировки 2

    Счёт 750

  3. Уровень разблокировки 3

    Счёт 1000

  4. Уровень разблокировки 4

    Счёт 1500

  5. Уровень разблокировки 5

    Счёт 2000

Возвышение

Одна победа персонажем открывает Вознесение 1.

На наивысшем доступном уровне победа или достижение Акта 4 в обычном забеге открывает следующий уровень, вплоть до 20.

Победа с заданным зерном может сохранить следующий уровень. Особые забеги не повышают Вознесение.

Ключи 3

Победите каждым из этих персонажей в обычном забеге без заданного зерна, чтобы появились ключи. Ежедневные и особые забеги исключены, кроме особых забегов с включённым последним актом.

Вспомнить

Получите Рубиновый ключ.

Возьмите ключ вместо другого действия на привале.

Изумрудный ключ

Победите отмеченного элитного врага. Награда реликвией остаётся вам.

Сапфировый ключ

Выберите ключ вместо связанной с ним реликвии из сундука. Сундуки боссов не предлагают этот ключ.

В бесконечном режиме Нашествие мимиков не даёт получить изумрудный ключ. У элитного врага также должны быть доступные награды. Нашествие мимиков

Все 3 ключа открывают последний акт.