Акт 1
Slay the Spire 2 · Атлас
Акты и встречи
Шанс комнаты
Розыгрыш неизвестного узла
| Враг | 0.10 |
| Элитный враг | — |
| Сокровище | 0.02 |
| Магазин | 0.03 |
| Событие | 0.85 |
Количество по актам
| Акт | Комнаты | Лагерь | Неизвестно |
|---|---|---|---|
| Чертог | 13 | 5–6 | 9–13 |
| Улей | 14 | 6–7 | 9–13 |
| Заросли | 15 | 6–7 | 10–14 |
| Пристань | 15 | 6–7 | 10–14 |
Элитный враг5 → 8Заговор элитМагазин3
Как образуются пути
Как образуются пути
- На стандартной карте семь путей поднимаются по сетке шириной 7. Каждый шаг поднимается на один ряд и смещается не больше чем на один столбец в сторону. Второй путь стартует с другого столбца, чем первый.
- Комнаты Лагерь и Элитный враг никогда не назначаются случайно ниже ряда 6. Комнаты Лагерь никогда не назначаются случайно в трёх верхних рядах комнат. Первый ряд комнат целиком Враг. Последний ряд целиком Лагерь.
- Комнаты Элитный враг, Лагерь, Сокровище и Магазин никогда не повторяются на соседних комнатах одного пути. Комнаты Лагерь, Враг, Неизвестно, Элитный враг и Магазин никогда не совпадают с соседом того же типа.
- Повторяющиеся отрезки путей обрезаются. До 3 раундов ремонта затем восполняют недостающие типы в таком порядке: Магазин, Элитный враг, Лагерь, Неизвестно.
- Одно и то же семя и один и тот же акт дают одну и ту же карту.
- Подряд идущие бои пропускают общий тег и пропускают ту же встречу, если в очереди ещё есть другой выбор.