Slay the Spire 2 · Атлас

Акты и встречи

Шанс комнаты

Розыгрыш неизвестного узла

Враг0.10
Элитный враг
Сокровище0.02
Магазин0.03
Событие0.85

Количество по актам

АктКомнатыЛагерьНеизвестно
Чертог135–69–13
Улей146–79–13
Заросли156–710–14
Пристань156–710–14
Элитный враг58Заговор элитМагазин3
Как образуются пути

Как образуются пути

  • На стандартной карте семь путей поднимаются по сетке шириной 7. Каждый шаг поднимается на один ряд и смещается не больше чем на один столбец в сторону. Второй путь стартует с другого столбца, чем первый.
  • Комнаты Лагерь и Элитный враг никогда не назначаются случайно ниже ряда 6. Комнаты Лагерь никогда не назначаются случайно в трёх верхних рядах комнат. Первый ряд комнат целиком Враг. Последний ряд целиком Лагерь.
  • Комнаты Элитный враг, Лагерь, Сокровище и Магазин никогда не повторяются на соседних комнатах одного пути. Комнаты Лагерь, Враг, Неизвестно, Элитный враг и Магазин никогда не совпадают с соседом того же типа.
  • Повторяющиеся отрезки путей обрезаются. До 3 раундов ремонта затем восполняют недостающие типы в таком порядке: Магазин, Элитный враг, Лагерь, Неизвестно.
  • Одно и то же семя и один и тот же акт дают одну и ту же карту.
  • Подряд идущие бои пропускают общий тег и пропускают ту же встречу, если в очереди ещё есть другой выбор.