Слизень-мусорщик

Слизень-мусорщик

Экран за экраном

  1. Экран 1

    Вы заходите в комнату, заслышав бульканье и скрежет металла. Перед вами слизистое существо, объевшееся металлолома. В сердцевине этого существа заметно странное свечение. Возможно, что-то магическое? Похоже, что вполне можно дотянуться до какого-то сокровища, если осмелиться засунуть руку в... отверстие. Однако кислотой и острыми обломками можно пораниться.

    • Засунуть руку

      Возвышение0–14

      Потерять 3 ОЗ. 25%: найти реликвию.

      Фактический шанс выпадения реликвии: 26%

      Возвышение15+

      Потерять 5 ОЗ. 25%: найти реликвию.

      Фактический шанс выпадения реликвии: 26%

    • Уйти

  2. Экран 2

    Успех!
    Порывшись в ржавых обломках и обжигающей кислоте, вы наконец-то ухватываетесь за реликвию и выдёргиваете её наружу.
    Вы достаёте руку из слизи — поранившись, но с наградой.

    • Уйти

      • Событие заканчивается
  3. Экран 3

    Ай!
    Вам достаётся лишь ржавый металл и щепотка жгучей боли.
    Но вы всё равно непоколебимо верите, что внутри осталась реликвия...

    • Глубже

      Возвышение0–14

      Потерять X ОЗ. Y%: найти реликвию.

      Фактический шанс выпадения реликвии: Z%

      X = 3 + предыдущие неудачные поиски

      Y = 25 + 10 × предыдущие неудачные поиски

      Z = меньшее из 100 и 26 + 10 × предыдущие неудачные поиски

      Возвышение15+

      Потерять X ОЗ. Y%: найти реликвию.

      Фактический шанс выпадения реликвии: Z%

      X = 5 + предыдущие неудачные поиски

      Y = 25 + 10 × предыдущие неудачные поиски

      Z = меньшее из 100 и 26 + 10 × предыдущие неудачные поиски

      • СлучайноЭкран 2
      • СлучайноОстаётся на этом экране
    • Уйти

  4. Экран 4

    Вы решаете покинуть это место.
    Слизень вас даже не замечает, наслаждаясь своим обедом.

    • Уйти

      • Событие заканчивается

Встречается в

Меняется на