Огненный привал

Slay the Spire 2 · Event

Огненный привал

Heal0MaxHpLoss8

Вы находите тихое место для привала и решаете развести костер. Пора хорошенько отдохнуть…
Но не тут-то было!

Пламя костра почему-то отклоняется в сторону. Видимо, его притягивает роща деревьев, источающих смолу.

Как здесь поступить?

Gate · runState.Players.All((Player p) => (decimal)p.Creature.CurrentHp <= (decimal)p.Creature.Ma…

Выборы

1.

Лечь спать

Уменьшает макс. ОЗ

Восстановить ОЗ, но заработать «Бессонницу».

2.

Избавиться от деревьев

Уменьшает макс. ОЗ

Снизить макс. ОЗ на 8 и получить случайную реликвию.

  • Lose base.Owner.Creature Max HP
  • Gain relic: chosen from the event's offer
  • The event ends
  • 1Лечь спать
  • 2Избавиться от деревьев
    • loseMaxHptheir current HP
    • gainRelic
    • finish

Встречается в

Entry
UNREST_SITE
Class
UnrestSite
Base class
EventModel
Source
src/Core/Models/Events/UnrestSite.cs