Slay the Spire 2 · Event
Огненный привал
Heal0MaxHpLoss8
Вы находите тихое место для привала и решаете развести костер. Пора хорошенько отдохнуть…
Но не тут-то было!
Пламя костра почему-то отклоняется в сторону. Видимо, его притягивает роща деревьев, источающих смолу.
Как здесь поступить?
Gate · runState.Players.All((Player p) => (decimal)p.Creature.CurrentHp <= (decimal)p.Creature.Ma…
Выборы
1.
Лечь спать
Уменьшает макс. ОЗВосстановить ОЗ, но заработать «Бессонницу».
- Heal 0 HP
- Add to your deck: Бессонница
- The event ends
2.
Избавиться от деревьев
Уменьшает макс. ОЗСнизить макс. ОЗ на 8 и получить случайную реликвию.
- Lose base.Owner.Creature Max HP
- Gain relic: chosen from the event's offer
- The event ends
Дерево решений
Открыть в обозревателе →- 1Лечь спать
- heal{Heal}
- addCardsToDeckБессонница
- finish
- 2Избавиться от деревьев
- loseMaxHptheir current HP
- gainRelic
- finish
Встречается в
- Entry
- UNREST_SITE
- Class
- UnrestSite
- Base class
- EventModel
- Source
- src/Core/Models/Events/UnrestSite.cs
- Unrest Site на English
- Unruhestätte на Deutsch
- Site sans repos на Français
- Luogo di non-riposo на Italiano
- 休まらない場所 на 日本語
- 불안한 휴식 장소 на 한국어
- Niepokojące obozowisko на Polski
- Local Sem Descanso на Português (BR)
- Lugar sin descanso на Español (Latinoamérica)
- Punto intranquilo на Español (España)
- จุดพักไม่ได้พัก на ไทย
- Dinlenememe Yeri на Türkçe
- 无休之处 на 简体中文