Slay the Spire

Kartoj

73108 / 133 Kartoj

NomoKostoTipoOftecoKartoteksto
Maŝinlernado1PotencoMaloftajJe la komenco de viaj vicoj, prenu 1 plian karton.
Frenezeco1KapabloNeoftajMalaltigu la koston de hazarda karto en via mano al 0 ĉi-batale.
Elĉerpu.
Magnetismo2PotencoMaloftajJe la komenco de viaj vicoj, aldonu hazardan senkoloran karton al via mano.
Majstro de strategio0KapabloMaloftajPrenu 3 kartojn.
Elĉerpu.
Hazardaĵoj2PotencoMaloftajJe la komenco de viaj vicoj, ludu la supran karton de via prenstako.
Fandilo1AtakoNeoftajForigu ĉiom da la ŝirmo de la malamiko.
Faru 10 da damaĝo.
Metamorfozo2KapabloMaloftajMiksu 3 hazardajn atakojn en vian prenstakon. Ili kostos 0 ĉi-batale.
Elĉerpu.
Meteorbato5AtakoMaloftajFaru 24 da damaĝo. Konduktu 3 da plasmo.
Mensa blovego2AtakoNeoftajFundamenta.
Faru damaĝon egale al la kvanto de kartoj en via prenstako.
Miraklo0KapabloSpecialajRetenu.
Gajnu .
Elĉerpu.
PluraktivigoXKapabloMaloftajElvoku vian sekvontan sferon X fojojn.
Omega3PotencoSpecialajJe la fino de viaj vicoj, faru 50 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Panacea0KapabloNeoftajGajnu 1 da artefakto.
Elĉerpu.
Vervo0PotencoMaloftajKiam ajn vi ludas 5 kartojn en unu sola vico, faru 10 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Panikbutono0KapabloNeoftajGajnu 30 da ŝirmo. Vi ne povas gajni ŝirmon de kartoj dum 2 vicoj.
Elĉerpu.
Pureco0KapabloNeoftajElĉerpu ĝis 3 kartojn de via mano.
Elĉerpu.
Ĉielarko2KapabloMaloftajKonduktu 1 da fulmo. Konduktu 1 da frosto. Konduktu 1 da mallumo. Elĉerpu.
Restartigo0KapabloMaloftajMiksu ĈIUJN viajn kartojn en vian prenstakon.
Prenu 4 kartojn.
Elĉerpu.
Resalto1AtakoOftajFaru 9 da damaĝo.
Metu la sekvontan ĉi-vice ludatan karton supren sur vian prenstakon.
Reuzo1KapabloNeoftajElĉerpu karton.
Gajnu egale al ĝia kosto.
Rikuro1KapabloOftajElvoku vian sekvontan sferon.
Konduktu la sferon, kiun vi ĵus elvokis.
BetonkorpoXKapabloNeoftajGajnu 7 da ŝirmo X fojojn.
Reprogramado1KapabloNeoftajPerdu 1 da fokuso.
Gajnu 1 da forto.
Gajnu 1 da lerteco.
Disŝirado1AtakoNeoftajFaru 7 da damaĝo al hazarda malamiko du fojojn.
Rita tranĉilo1AtakoSpecialajFaru 15 da damaĝo.
Se estas letale, permanente altigu ĉi ties damaĝon je 3. Elĉerpu.
Sadista naturo0PotencoMaloftajKiam ajn vi aldonas statmalbonigon al malamiko, tiu prenas 5 da damaĝo.
Sekureco1KapabloSpecialajRetenu.
Gajnu 12 da ŝirmo.
Elĉerpu.
Skrapado1AtakoNeoftajFaru 7 da damaĝo.
Prenu 4 kartojn.
Forĵetu ĉiujn tiel prenitajn kartojn, kiuj ne kostas 0.
Sekreta tekniko0KapabloMaloftajMetu kapablon el via prenstako en vian manon.
Elĉerpu.
Sekreta armilo0KapabloMaloftajMetu atakon el via prenstako en vian manon.
Elĉerpu.
Serĉo0KapabloMaloftajMetu 1 karton el via prenstako en vian manon.
Elĉerpu.
Memriparo1PotencoNeoftajJe la fino de la batalo, resaniĝu 7 da vivo.
Pikilo0AtakoSpecialajFaru 4 da damaĝo.
Elĉerpu.
Superrigardo1KapabloNeoftajPrenu 3 kartojn.
Ŝlima1StatoOftajElĉerpu.
Frapego1AtakoSpecialajRetenu.
Faru 12 da damaĝo.
Elĉerpu.
Forigi ĉiujn
Forigitaj el la ludo63
  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Vekita bato

    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Granda cerbo

    Retenu.
    Prenu 1 karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu 1 karton.

  • SENVALIDIĜA Benite

    Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Brila aŭro

    SENVALIDIĜA

  • Kalmo

    Elirante kalmon, gajnu .

  • Kaŭzeco

    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
    Elĉerpu.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Klareco

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la alian.

    Plibonigita

    Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
    Elĉerpu la ceteron.

  • Purigi malbonon

    Aldonu X Frapegojn al via mano.

    Plibonigita

    Aldonu X Frapegojn+ al via mano.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo

    Faru ? da damaĝo.
    Se vi havas povon,
    gajnu kaj
    prenu 1 karton.

  • Erupcio

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru rankoron.

  • SENVALIDIĜA Sperta

    Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.

  • SENVALIDIĜA Flammajstreco

    Gajnu ? da forto.

  • SENVALIDIĜA Brilo

    SENVALIDIĜA.

  • SENVALIDIĜA Tuŝeto

    Faru ? da damaĝo.
    Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.

  • SENVALIDIĜA Flagreto

    Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Fluo

    Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.

  • SENVALIDIĜA Flustato

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Rankoro: Eniru kalmon.
    Kalmo: Eniru rankoron.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Furioza aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da portempa forto.
    Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi

    Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

  • Regu realecon

    Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.

  • Majstreco

    Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .

  • SENVALIDIĜA

    SENVALIDIĜA

    Plibonigita

    SENVALIDIĜA

  • Nekonata

  • Prempunktoj

    Aldonu ? da Marko.
    ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.

  • Paco

    Retenu.
    ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Perfektigita formo

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.

  • SENVALIDIĜA Polimato

    Eniru kalmon aŭ rankoron.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Antaŭdiro

    Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.

  • SENVALIDIĜA Puno

    Eniru punopozicion.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta

    Fantoma.
    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

    Plibonigita

    Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.

  • SENVALIDIĜA Repago

    Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Sereneco

    Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.

  • Nekonata

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro

    Retenu.
    Aldonu ? da malforta.
    Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.

  • SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato

    Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Faru ? da damaĝo.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Sublima tranĉo

    Faru ? da damaĝo.
    Eniru hazardan pozicion.

  • SENVALIDIĜA Sondo

    Gajnu ? da ŝirmo.
    Gajnu ? da povo.

  • SENVALIDIĜA Frapego

    Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.

  • Nekonata

  • SENVALIDIĜA Torento

    Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
    Elĉerpu.

  • Transcendo

    Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.

  • Vero

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? karton.
    Elĉerpu.

    Plibonigita

    Retenu.
    Faru ? da damaĝo.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • SENVALIDIĜA Forbara aŭro

    Retenu.
    Gajnu ? da ŝirmo.
    Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.

  • SENVALIDIĜA Risorto

    Faru ? da damaĝo.
    Gajnu ? da povo.

  • Sageco

    Retenu.
    Prenu ? kartojn.
    Elĉerpu.

  • Rankoro

    Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.

Kartoj · Slay the Spire · Paĝo 3 · SlaySpireDB