Relikvoj de Slay the Spire

AkabekoAkabekoVia unua atako ĉiun batalon faras 8 pli da damaĝo.AnkroAnkroKomencu ĉiun batalon kun 10 da ŝirmo.Antikva teilaroAntikva teilaroKiam ajn vi eniras ripozejon, komencu la sekvontan batalon kun .MilitartoMilitartoSe vi ne ludas ajnan atakon dum via vico, gajnu plian sekvontvice.AstrolaboAstrolaboKiam vi prenas ĝin, transformu 3 kartojn, kaj poste plibonigu ilin.RulglobetsakoRulglobetsakoJe la komenco de ĉiu batalo, aldonu 1 da vundebla al ĈIUJ malamikoj.Sako de preparadoSako de preparadoJe la komenco de ĉiu batalo, prenu 2 pliajn kartojn.Birdvizaĝa urnoBirdvizaĝa urnoKiam ajn vi ludas potencokarton, resaniĝu 2 da vivo.Nigra sangoNigra sangoAnstataŭas Brulan sangon. Je la fino de bataloj, resaniĝu 12 da vivo.Nigra steloNigra steloVenkitaj elitoj faligas plian relikvon.SangoboteletoSangoboteletoJe la komenco de ĉiu batalo, resaniĝu 2 da vivo.Sanga idoloSanga idoloKiam ajn vi gajnas oron, resaniĝu 5 da vivo.Blua kandeloBlua kandeloNeludeblaj malbenaj kartoj nun povas esti ludataj. Kiam ajn vi ludas malbenon, perdu 1 da vivo kaj elĉerpu ĝin.La botoLa botoKiam ajn vi farus 4 aŭ malpli da neŝirmita ataka damaĝo, plialtigu ĝin al 5.Enbotela flamoEnbotela flamoKiam vi prenas ĝin, elektu atakokarton. Komencu ĉiun batalon kun tiu karto en via mano.Enbotela fulmoEnbotela fulmoKiam vi prenas ĝin, elektu kapablokarton. Komencu ĉiun batalon kun tiu karto en via mano.Enbotela tempestoEnbotela tempestoKiam vi prenas ĝin, elektu potencokarton. Komencu ĉiun batalon kun tiu karto en via mano.SulfuroSulfuroJe la komenco de viaj vicoj, gajnu 2 da forto kaj ĈIUJ malamikoj gajnas 1 da forto.Bronzaj skvamojBronzaj skvamojKomencu ĉiun batalon kun 3 da dornoj.Brula sangoBrula sangoJe la fino de bataloj, resaniĝu 6 da vivo.Kaputa kronoKaputa kronoGajnu je la komenco de viaj vicoj. Estontaj kartpremiaj ekranoj havos 2 malpli da kartoj por elekti.Orladaj kablojOrladaj kablojVia plej dekstra sfero aktivigos sian pasivan efikon unu fojon pli.KalibriloKalibriloJe la komenco de viaj vicoj, perdu 15 da ŝirmo anstataŭ ciom da via ŝirmo.Vokanta sonoriloVokanta sonoriloKiam vi prenas ĝin, akiru unikan malbenon kaj 3 relikvojn.Rudrorado de la kapitanoRudrorado de la kapitanoJe la komenco de via 3-a vico, gajnu 18 da ŝirmo.KaldronoKaldronoKiam vi prenas ĝin, faras 5 hazardajn pociojn.Jarcenta puzloJarcenta puzloLa unuan fojon en ĉiu batalo, ke vi perdas vivon, prenu 3 kartojn.Ceramika fiŝoCeramika fiŝoKiam ajn vi aldonas karton al via kartaro, gajnu 9 da oro.Ĉampiona rimenoĈampiona rimenoKiam ajn vi aldonas vundebla, aldonu 1 malforta.Cindroj de CharonCindroj de CharonKiam ajn vi elĉerpas karton, faru 3 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.Kemiaĵo XKemiaĵo XLa efikoj de viaj kartoj, kiuj kostas X, estas plialtigataj je 2.DiademoDiademoKolektu kiel eble plej.MantelbukoMantelbukoJe la fino de viaj vicoj, gajnu po 1 da ŝirmo por ĉiu karto en via mano.RisortmemoraĵoRisortmemoraĵoKomencu ĉiun batalon kun 1 da artefakto.KafogutigiloKafogutigiloGajnu je la komenco de viaj vicoj. Vi ne plu povas ripozi ĉe ripozejoj.Krevita kernoKrevita kernoJe la komenco de ĉiu batalo, konduktu 1 da fulmo.Masko de kultistoMasko de kultistoVi sentas vin pli parolema.Malbenita ŝlosiloMalbenita ŝlosiloGajnu je la komenco de viaj vicoj. Kiam ajn vi malfermas ne-estran kofron, akiru malbenon.DamaruDamaruJe la komenco de viaj vicoj, gajnu 1 da mantro.Malhelŝtona amuletoMalhelŝtona amuletoKiam ajn vi akiras malbenon, plialtigu vian maks. vivon je 6.DatendiskoDatendiskoKomencu ĉiun batalon kun 1 da atento.Morta branĉoMorta branĉoKiam ajn vi elĉerpas karton, aldonu hazardan karton al via mano.Distingiga monokloDistingiga monokloPrezoj de la Komercisto estas malaltigataj je 20%.Spegulo de DollySpegulo de DollyKiam vi prenas ĝin, akiru kroman kopion de karto en via kartaro.SonĝkaptiloSonĝkaptiloKiam ajn vi ripozas, vi rajtas aldoni karton al via kartaro.Du-vo-pupoDu-vo-pupoKomencu ĉiun batalon kun po 1 da forto por ĉiu malbeno en via kartaro.EktoplasmoEktoplasmoGajnu je la komenco de viaj vicoj.Vi ne plu povas gajni oron.EmociicoEmociicoSe vi perdis vivon dum la lasta vico, aktivigu la pasivan efikon de ĉiuj viaj sferoj je la komenco de via vico.Malplena kaĝoMalplena kaĝoKiam vi prenas ĝin, forigu 2 kartojn de via kartaro.EnĥeiridionEnĥeiridionJe la komenco de ĉiu batalo, aldonu hazardan potencokarton al via mano, kiu kostas 0 dum tiu vico.Eterna plumoEterna plumoPor ĉiuj 5 kartoj en via kartaro, resaniĝu po 3 da vivo kiam ajn vi eniras ripozejon.Vizaĝo de klerikoVizaĝo de klerikoJe la fino de bataloj, plialtigu vian maksimuman vivon je 1.Fosilia heliksoFosilia heliksoPreventas la unuan fojon, ke vi perdus vivon ĉiubatale.Frostigita ovoFrostigita ovoKiam ajn vi aldonas potencokarton al via kartaro, plibonigu ĝin.Frostigita okuloFrostigita okuloKiam vi rigardas vian prenstakon, la kartoj nun ordigatas laŭ prenado.Frostigita kernoFrostigita kernoAnstataŭas Krevitan kernon. Se vi finas vian vicon kun iuj malplenaj sferingoj, konduktu 1 da frosto.FandomarteloFandomarteloGajnu je la komenco de viaj vicoj. Vi ne plu povas forĝi ĉe ripozejoj.Monluda ĵetonoMonluda ĵetonoJe la komenco de ĉiu batalo, forĵetu ajnan kvanton da kartoj, kaj poste prenu tiom da kartoj.ZingibroZingibroVi ne plu povas esti malforta.GirjoGirjoVi nun povas gajni forton ĉe ripozejoj (ĝis 3 fojoj).Ora idoloOra idoloMalamikoj faligas 25% pli da oro.Ora okuloOra okuloKiam ajn vi ekvidas, ekvidu 2 pliajn kartojn.GremlinkornoGremlinkornoKiam ajn malamiko mortas, gajnu kaj prenu 1 karton.Gremlina vizaĝoGremlina vizaĝoKomencu ĉiun batalon kun 1 da malforta.ManboriloManboriloKiam ajn vi penetras la ŝirmon de malamiko, aldonu 2 da vundebla.Feliĉa floroFeliĉa floroĈiujn 3 vicojn, gajnu .Sankta akvoSankta akvoAnstataŭigas Puran akvon. Je la komenco de ĉiu batalo, aldonu 3 Miraklojn al via mano.Korna bitetoKorna bitetoJe la komenco de via 2-a vico, gajnu 14 da ŝirmo.Ŝveba kajtoŜveba kajtoLa unuan fojon, ke vi forĵetas karton ĉiuvice, gajnu .GlaciaĵoGlaciaĵoEnergio nun estas konservata inter vicoj.IncensujoIncensujoĈiujn 6 vicojn, gajnu 1 da nepalpebla.InkboteloInkboteloKiam ajn vi ludas 10 kartojn, prenu 1 karton.InsertiloInsertiloĈiujn 2 vicojn, gajnu 1 sferingon.Juzu-rozarioJuzu-rozarioNormalaj bataloj ne plu okazos en ? ĉambroj.KunajoKunajoKiam ajn vi ludas 3 atakojn en unu sola vico, gajnu 1 da lerteco.LanternoLanternoKomencu ĉiun batalon kun plia .Vaflo de LeeVaflo de LeeKiam vi prenas ĝin, altigu vian maks. vivon je 7 kaj resaniĝu vian tutan vivon.PapertranĉiloPapertranĉiloKiam ajn vi ludas 3 kapablojn en unu sola vico, faru 5 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.LacertvostoLacertvostoKiam vi mortus, anstataŭe resaniĝu ĝis 50% da via maks. vivo (funkcias unu fojon).Magia floroMagia floroResaniĝo estas 50% pli efika dum batalo.MangoMangoKiam vi prenas ĝin, altigu vian maks. vivon je 14.DolormarkoDolormarkoGajnu je la komenco de viaj vicoj. Je la komenco de batalo, miksu 2 Vundojn en vian prenstakon.FlormarkoFlormarkoVi ne plu povas resaniĝi.MatrjoŝkoMatrjoŝkoLa venontaj 2 ne-estraj kofroj, kiujn vi malfermos, enhavos 2 relikvojn.FaŭkmonujoFaŭkmonujoKiam ajn vi grimpas etaĝon, gajnu 12 da oro. Ne plu funkcios post kiam vi elspezas monon ĉe butiko.Bileto por manĝoBileto por manĝoKiam ajn vi eniras butikon, resaniĝu 15 da vivo.Viando sur ostoViando sur ostoSe via vivo estas je aŭ sub 50% je la fino de batalo, resaniĝu 12 da vivo.Kuraca ilaroKuraca ilaroNeludeblaj statkartoj nun estas ludeblaj. Kiam ajn vi ludas statkarton, elĉerpu ĝin.MelangeMelangeKiam ajn vi miksas vian prenstakon, ekvidu 3.MembrokartoMembrokartoBONIFIKO: 50% rabato por ĉio!Hidrarga sablohorloĝoHidrarga sablohorloĝoJe la komenco de viaj vicoj, faru 3 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.Fandita ovoFandita ovoKiam ajn vi aldonas atakokarton al via kartaro, plibonigu ĝin.Mumiigita manoMumiigita manoKiam ajn vi ludas potencokarton, hazarda karto en via mano kostas 0 dum tiu vico.Mutaciiga fortoMutaciiga fortoKomencu ĉiun batalon kun 3 da forto. Je la fino de via unua vico, perdu 3 da forto.NecronomiconNecronomiconLa unua atako, kiun vi ludas ĉiuvice kaj kiu kostas 2 aŭ pli, estas ludata du fojojn. Kiam vi prenas ĝin, akiru specialan malbenon.Bedaŭro de NiaŭBedaŭro de NiaŭMalamikoj en via unuaj 3 bataloj havos 1 vivpoento.Kodekso de NilryKodekso de NilryJe la fino de viaj vicoj, vi rajtas miksi 1 el 3 hazardajn kartojn en vian prenstakon.Ninĵa volvolibroNinĵa volvolibroJe la komenco de ĉiu batalo, aldonu 3 Pikilojn al via mano.Donaco de N'lothDonaco de N'lothTriobligu la ŝancon ricevi maloftajn kartojn de batalpremioj.Malsata vizaĝo de N'lothMalsata vizaĝo de N'lothLa sekvonta kofro ne de estro, kiun vi malfermos, estos malplena.Nuklea baterioNuklea baterioJe la komenco de ĉiu batalo, konduktu 1 da plasmo.NunĉakoNunĉakoKiam ajn vi ludas 10 atakojn, gajnu .Stranga fungoStranga fungoKiam vi estas vundebla, prenu 25% pli da ataka damaĝo anstataŭ 50%.Strange glata ŝtonoStrange glata ŝtonoKomencu ĉiun batalon kun 1 da lerteco.Malnova moneroMalnova moneroKiam vi prenas ĝin, gajnu 300 da oro.OmamorioOmamorioNuligu la sekvontajn 2 malbenojn, kiujn vi akirus.Oranĝkoloraj buletojOranĝkoloraj buletojKiam ajn vi ludas potencokarton, atakokarton kaj kapablokarton en la sama vico, forigu ĉiujn viajn statmalbonigojn.OriĥalkoOriĥalkoSe vi finas vian vicon sen ŝirmo, gajnu 6 da ŝirmo.Ornama ventumiloOrnama ventumiloKiam ajn vi ludas 3 atakojn en unu sola vico, gajnu 4 da ŝirmo.SunsistemmodeloSunsistemmodeloKiam vi prenas ĝin, elektu kaj aldonu 5 kartojn al via kartaro.Skatolo de PandoraSkatolo de PandoraKiam vi prenas ĝin, transformu ĉiujn Bato- kaj Defendo-kartojn.PantografoPantografoJe la komenco de estraj bataloj, resaniĝu 25 da vivo.PaperkruoPaperkruoMalamikoj kun malforta faras 40% malpli da damaĝo anstataŭ 25%.PaperrajnoPaperrajnoMalamikoj kun vundebla prenas 75% pli da damaĝo anstataŭ 50%.PacopipoPacopipoVi nun povas forigi kartojn el via kartaro ĉe ripozejoj.PiroPiroKiam vi prenas ĝin, altigu vian maks. vivon je 10.SkribilpintoSkribilpintoĈiu 10a atako, kiun vi ludas, faras duoblan damaĝon.Ŝtono de la saĝulojŜtono de la saĝulojGajnu je la komenco de viaj vicoj. ĈIUJ malamikoj komencas batalojn kun 1 da forto.PoŝhorloĝoPoŝhorloĝoKiam ajn vi ludas 3 aŭ malpli da kartoj dum via vico, prenu 3 pliajn kartojn je la komenco de via sekvonta vico.PociozonoPociozonoKiam vi prenas ĝin, gajnu 2 pociingojn.PreĝoaksoPreĝoaksoNormalaj malamikoj faligas plian kartpremion.Konservita insektoKonservita insektoMalamikoj en elitbataloj havas 25% malpli da vivo.Prisma mineralpecoPrisma mineralpecoBatalpremiaj ekranoj nun enhavas senkolorajn kartojn kaj kartojn de aliaj koloroj.Pura akvoPura akvoJe la komenco de ĉiu batalo, aldonu Miraklon al via mano.FragokartoFragokartoEstontaj kartpremioj havos 1 plian karton por elekti.Ruĝa diademoRuĝa diademoTre belaspekta.Ruĝa maskoRuĝa maskoJe la komenco de ĉiu batalo, aldonu 1 da malforta al ĈIUJ malamikoj.Ruĝa kranioRuĝa kranioDum via vivo estas je aŭ sub 50%, vi havas 3 da forto pli.Reĝa kusenoReĝa kusenoKiam ajn vi ripozas, resaniĝu plian 15 da vivo.Ringo de la viperoRingo de la viperoAnstataŭas Ringon de la serpento. Je la komenco de viaj vicoj, prenu 1 plian karton.Ringo de la serpentoRingo de la serpentoJe la komenco de ĉiu batalo, prenu 2 pliajn kartojn.Runa kondensiloRuna kondensiloKomencu ĉiun batalon kun 3 pliaj sferingoj.Runa kuboRuna kuboKiam ajn vi perdas vivon, prenu 1 karton.Runa kupoloRuna kupoloGajnu je la komenco de viaj vicoj. Vi ne plu povas vidi la celojn de malamikoj.Runa piramidoRuna piramidoJe la fino de viaj vicoj, vi ne plu forĵetas vian manon.Sankta ŝeloSankta ŝeloDuobligas la efikon de pocioj.Memformanta argiloMemformanta argiloKiam ajn vi perdas vivon, gajnu 3 da ŝirmo sekvontvice.FosiloFosiloVi nun povas fosi por trovi relikvojn ĉe ripozejoj.ŜurikenoŜurikenoKiam ajn vi ludas 3 atakojn en unu sola vico, gajnu 1 da forto.KantbovloKantbovloKiam ajn vi aldonus karton al via kartaro, vi rajtas anstataŭe plialtigi vian maks. vivon je 2.Kolumo de sklavistoKolumo de sklavistoDum estraj kaj elitaj bataloj, gajnu je la komenco de viaj vicoj.Ŝtonĵetilo de kuraĝoŜtonĵetilo de kuraĝoKomencu ĉiun batalon kontraŭ elitoj kun 2 da forto.RidetmaskoRidetmaskoLa kartforiga servo de la Komercisto nun ĉiam kostas 50 da oro.Serpeka kranioSerpeka kranioKiam ajn vi aldonas venenon, aldonu 1 pli da veneno.Serpeka okuloSerpeka okuloJe la komenco de viaj vicoj, prenu 2 pliajn kartojn. Komencu ĉiun batalon konfuzita.SozuoSozuoGajnu je la komenco de viaj vicoj. Vi ne plu povas akiri pociojn.Spirita fekaĵoSpirita fekaĵoEstas malplaĉe.SsserpentkapoSsserpentkapoKiam ajn vi eniras ? ĉambron, gajnu 50 da oro.Ŝtona kalendaroŜtona kalendaroJe la komenco de vico 7, faru 52 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.Stranga kuleroStranga kuleroKartoj, kiuj elĉerpiĝas kiam ludataj anstataŭe estos forĵetataj en 50% de kazoj.FragoFragoKiam vi prenas ĝin, altigu vian maks. vivon je 7.Bato-ekzercaĵoBato-ekzercaĵoKartoj enhavantaj "Bato" faras 3 pli da damaĝo.SunhorloĝoSunhorloĝoĈiun 3an fojon, ke vi miksas vian prenstakon, gajnu .Simbioza virusoSimbioza virusoJe la komenco de ĉiu batalo, konduktu 1 da mallumo.Larma medalionoLarma medalionoKomencu ĉiun batalon en kalmo.La kurieroLa kurieroLa Komercisto reakiras kartojn, relikvojn kaj pociojn. Ĉiuj prezoj estos malaltigitaj je 20%.La specimenoLa specimenoKiam ajn malamiko mortas, transmetu ajnan kvanton da veneno, kiun ĝi havas, al hazarda malamiko.La abakoLa abakoKiam ajn vi miksas vian prenstakon, gajnu 6 da ŝirmo.Fadeno kaj kudriloFadeno kaj kudriloKomencu ĉiun batalon kun 4 da lada armaĵo.TingŝoTingŝoKiam ajn vi forĵetas karton dum via vico, faru po 3 da damaĝo al hazarda malamiko.Eta kofroEta kofroĈiu 4-a ?-ĉambro estas trezorĉambro.Eta domoEta domoKiam vi prenas ĝin, akiru 1 pocion. Gajnu 50 da oro. Altigu vian maks. vivon je 5. Akiru 1 karton. Plibonigu 1 hazardan karton.IlkestoIlkestoJe la komenco de ĉiu batalo, elektu 1 el 3 hazardaj senkoloraj kartoj kaj aldonu la elektitan karton al via mano.TorijoTorijoKiam ajn vi ricevus 5 aŭ malpli da neŝirmita ataka damaĝo, malaltigu ĝin al 1.Fortikaj pansaĵojFortikaj pansaĵojKiam ajn vi forĵetas karton dum via vico, gajnu 3 da ŝirmo.Toksa ovoToksa ovoKiam ajn vi aldonas kapablokarton al via kartaro, plibonigu ĝin.Ludila ornitopteroLudila ornitopteroKiam ajn vi uzas pocion, resaniĝu 5 da vivo.Volframa bastonoVolframa bastonoKiam ajn vi perdus vivpoentojn, perdu 1 malpli.RapoRapoVi ne plu povas esti kaduka.Tordita funeloTordita funeloJe la komenco de ĉiu batalo, aldonu 4 da veneno al ĈIUJ malamikoj.Senĉesa turboSenĉesa turboKiam ajn vi ne havas kartojn en via mano dum via vico, prenu karton.VajraVajraKomencu ĉiun batalon kun 1 da forto.Velura kolĉenoVelura kolĉenoGajnu je la komenco de viaj vicoj. Vi ne povas ludi pli ol 6 kartojn en unu vico.Viola lotusoViola lotusoKiam ajn vi eliras kalmon, gajnu kroman .MilitfarboMilitfarboKiam vi prenas ĝin, plibonigu 2 hazardajn kapablojn.Tordita tenajloTordita tenajloJe la komenco de viaj vicoj, plibonigu hazardan karton en via mano por la cetero de la batalo.Ŝtona akrigiloŜtona akrigiloKiam vi prenas ĝin, plibonigu 2 hazardajn atakojn.Blankbesta statuoBlankbesta statuoPocioj ĉiam aperos en batalpremioj.Flugilhavaj botojFlugilhavaj botojVi rajtas ignori padojn kiam vi elektas la sekvontan ĉambron de la vojaĝo 3 fojojn.PojnoklingoPojnoklingoAtakoj, kiuj kostas 0, faras 4 pli da damaĝo.DuecoDuecoKiam ajn vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco.