Potencoj de Slay the Spire

AkuratecoAkuratecoPikiloj faras pli da damaĝo.UrĝoUrĝoKiam ajn vi eniras rankoron, prenu karton. kartojn.PostbildoPostbildoKiam ajn vi ludas karton, gajnu da ŝirmo.SENVALIDIĜA Ĉiam koleraSENVALIDIĜA Ĉiam koleraNe plu ricevu duoblan damaĝon dum vi estas en rankoro.AmplifiAmplifiVia sekvonta potencokarto estos ludata du fojojn ĉi-vice. Viaj sekvontaj potencokartoj estos ludataj du fojojn ĉi-vice.Vivi eterneVivi eterneJe la fino de viaj vicoj, gajnu da lada armaĵo.FurioziĝiFurioziĝiKiam ajn vi ludas kapablon, gajnas da forto.KoleraKoleraKiam ĝi prenas atakan damaĝon, gajnas da forto.ArtefaktoArtefaktoNuligas statmalbonigon. statmalbonigojn.AtakforbruloAtakforbruloDum vico, kiam ajn vi ludas atakon, elĉerpu ĝin. Dum la sekvontaj vicoj, kiam ajn vi ludas atakon, elĉerpu ĝin.Malantaŭa atakoMalantaŭa atakoFaras 50% pli da damaĝo ĉar ĝi atakas vin de malantaŭe.BaroBaroŜirmo ne estas forigata je la komenco de viaj vicoj. Ŝirmo ne estas forigata je la komenco de ĝiaj vicoj.BatalhimnoBatalhimnoJe la komenco de via vico, aldonu da frapegoj al via mano. frapegon al via mano.Frapo de mortoFrapo de mortoKiam ajn vi ludas karton, prenu da damaĝo.AmokoAmokoJe la komenco de viaj vicoj, gajnuBiasoBiasoJe la komenco de viaj vicoj, perdu da atento.Redono de ŝirmoRedono de ŝirmoKiam ĝi estas atakata, vi gajnas da ŝirmo.NebulecoNebulecoŜirmo ne estas forigata je la komenco de via sekvonta vico. Ŝirmo ne estas forigata je la komenco de viaj sekvontaj vicoj.BrutalecoBrutalecoJe la komenco de viaj vicoj, perdu da vivo kaj prenu karton. Je la komenco de viaj vicoj, perdu da vivo kaj prenu kartojn.AntaŭgardoAntaŭgardoPreventas la sekvontan fojon, ke vi perdus vivpoentojn. Preventas la sekvontajn fojojn, ke vi perdus vivpoentojn.KuglorapidecoLa energikosto de ĉiuj Verdaj kartoj nun estas 0.EksaltoEksaltoVia sekvonta kapablo estos ludata du fojojn ĉi-vice. Viaj sekvontaj kapabloj estos ludataj du fojojn ĉi-vice.Ne povas ŝanĝi pozicionNe povas ŝanĝi pozicionNe povas ŝanĝi vian pozicion ĉi-vice.SufokitaSufokitaKiam ajn vi ludas karton ĉi-vice, perdas da vivo.KolektiKolektiJe la komenco de via sekvonta vico, metu Miraklon+ en vian manon. Je la komenco de viaj sekvontaj vicoj, metu Miraklon+ en vian manon.BruladoBruladoJe la fino de viaj vicoj, perdu vivpoenton kaj faru da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.ReagemaReagemaKiam ĝi ricevas atakdamaĝon, ĝi ŝanĝas sian celon.SENVALIDIĜA DensigoVi ne povas preni pli ol de ajna atako.KonfuzoKonfuzoKiam ajn vi prenas karton, hazardigu ĝian koston.KonservoKonservoEnergio estos konservata ĉi-vice. Energio estos konservata dum la sekvontaj vicoj.StringitaStringitaJe la fino de viaj vicoj, prenu da damaĝo.Mensa FortresoMensa FortresoKiam ajn vi ŝanĝas pozicion, gajnu da ŝirmo.Kadavra eksplodoKadavra eksplodoKiam ĝi mortos, faru tiom da damaĝo, kiom estas ĝia maks. vivo, al ĈIUJ malamikoj. Kiam ĝi mortos, faru fojojn tiom da damaĝo, kiom estas ĝia maks. vivo, al ĈIUJ malamikoj.KoruptoKoruptoKapabloj kostas 0. Kiam ajn vi ludas kapablon, elĉerpu ĝin. Kiam ajn vi ludas kapablon, elĉerpu ĝin.Kreema AIKreema AIJe la komenco de viaj vicoj, aldonu hazardan potencokarton al via mano. hazardajn potencokartojn al via mano.ScivolemoScivolemoKiam ajn vi ludas potencokarton, gajnu da forto.BuliĝoBuliĝoKiam ĝi ricevas atakan damaĝon, buliĝas kaj gajnas da ŝirmo. (Unu fojon dum la batalo)Malhela brakumoMalhela brakumoKiam ajn karto estas elĉerpata, prenu 1 karton. Kiam ajn karto estas elĉerpata, prenu kartojn.DemonformoDemonformoJe la komenco de viaj vicoj, gajnu da forto.DevaDevaJe la komenco de viaj vicoj, gajnu Je la komenco de viaj vicoj, gajnu fojojn kaj plialtigu ĉi tion je . TRANSLATE NOTE: At the start of your turn, gain 2 times and increase this by 1.DediĉoDediĉoJe la komenco de viaj vicoj, gajnu da mantro.Falo de lertecoFalo de lertecoJe la fino de ĉi tiu vico, perdu da lerteco.LertecoLertecoLerteco plialtigas ŝirmon, kiun vi gajnas de kartoj.SENVALIDIĜA DisciplinoSENVALIDIĜA DisciplinoSe vi finas vian vicon kun neuzata , prenu tiom pli da kartoj venontvice.Duobla damaĝoDuobla damaĝoAtakoj faras duobla damaĝo dum vico. vicoj.Duobla batetoDuobla batetoVia sekvonta atako estos ludata du fojojn ĉi-vice. Viaj sekvontaj atakoj estos ludataj du fojojn ĉi-vice.PrenuPrenuJe la komenco de via vico, prenu plian karton. karton malpli. pliajn kartojn. kartojn malpli.Prenu kartonPrenu kartonPrenu pliajn kartojn sekvontvice. plian karton sekvontvice.Falo de kartprenoPrenu karton malpli sekvontvice. kartojn malpli sekvontvice.Malaltiĝo de kartprenoMalaltiĝo de kartprenoPrenu 1 karton malpli sekvontvice. Prenu 1 karton malpli dum la sekvontaj vicoj.DuobligoDuobligoVia sekvonta karto estos ludata du fojojn ĉi-vice. Viaj sekvontaj kartoj estos ludataj du fojojn ĉi-vice.EĥoformoEĥoformoĈiuvice, la unua karto, kiun vi ludas, estos ludata du fojojn. Ĉiuvice, la unuaj kartoj, kiujn vi ludas, estos ludataj du fojojn.ElektroElektroFulmo trafas ĈIUJN malamikojn.SENVALIDIĜA Emocia agitoSENVALIDIĜA Emocia agitoJe la komenco de viaj vicoj, eniru novan hazardan bazan pozicion.BlasfemistoBlasfemistoJe la komenco de via vico, mortu.EnergiitaEnergiitaGajnu pli da sekvontvice. pli da sekvontvice. - TRANSLATOR NOTE: - The above line is for plural if needed to distinguish from singular.EnergiitaEnergiitaGajnu pli da sekvontvice. pli da sekvontvice. - TRANSLATOR NOTE: - The above line is for plural if needed to distinguish from singular.FastoFastoJe la komenco de viaj vicoj, perduImplikitaImplikitaVi ne povas ludi atakojn ĉi-vice.VenenplenaVenenplenaKiam ajn vi faras neŝirmatan atakan damaĝon, aldonu da veneno.EkvilibroEkvilibroRetenu vian manon ĉi-vice. Retenu vian manon dum vicoj.StarigoStarigoKiam ajn karto estas retenita, malaltigu ĝian koston je .EvoluiEvoluiKiam ajn vi prenas statkarton, prenu 1 karton. Kiam ajn vi prenas statkarton, prenu kartojn.EksplodemaEksplodemaEksplodos post vicoj kaj faros da damaĝo. Eksplodos ĉi-vice kaj farosPliaj kartojPrenu 1 plian karton sekvontvice. Prenu pliajn kartojn sekvontvice.ForpasantaForpasantaMortos post vicoj. Mortos ĉi-vice.Doloro ne dolorasDoloro ne dolorasKiam ajn karto estas elĉerpata, gajnu da ŝirmo.FajrspiradoFajrspiradoKiam ajn vi prenas statkarton aŭ malbenon, faru da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.FlamŝildoFlamŝildoKiam vi estas atakata, refaras da damaĝo.Forto falasForto falasJe la fino de ĉi tiu vico, perdu da forto.SENVALIDIĜA TuŝetoSENVALIDIĜA TuŝetoKiam ĉi tiu malamiko ricevas Tuŝeton 2 fojojn pli, ĝi ricevos 1 fojon pli, ĝi ricevos da damaĝo.FlugoFlugoRicevas 50% malpli da ataka damaĝo. Nuligota post ricevo de ataka damaĝo fojojn en unu vico.SENVALIDIĜA FluoPotencoSENVALIDIĜA FluoPotencoKiam vi ludas atakon, gajnu da portempa forto. Kiam vi ludas kapablon, gajnu , da portempa lerteco.AtentoAtentoAtento plialtigas la efikon de konduktitaj sferoj.KadukaKadukaDum vi estas kaduka, vi gajnos 25% malpli da ŝirmo de kartoj.Senpagataka potencoSenpagataka potencoIgnoru energikoston de la sekvonta atako, kiun vi ludos. Ignore energikoston de la sekvontaj atakoj, kiujn vi ludos.SENVALIDIĜA LudiSenkostePotencoIgnoru energikostojn de la sekvonta karto, kiun vi ludos ĉi-vice. Ignoru energikostojn de la sekvontaj kartoj, kiujn vi ludos ĉi-vice.GambitoPost vico, gajnu vicoj, gajnu .SENVALIDIĜA StabilaSENVALIDIĜA StabilaKiam ajn vi ludas kapablon, eniru kalmon.KreskoKreskoJe la fino de ĝiaj vicoj, gajnas da forto.VarmointerŝanĝiloVarmointerŝanĝiloKiam ajn vi ludas potencokarton, prenu karton. kartojn.SalutonSalutonJe la komenco de viaj vicoj, aldonu hazardajn oftajn kartojn al via mano. hazardan oftan karton al via mano.FisorĉoFisorĉoKiam ajn vi ludas neatakan karton, miksu da Konsterniĝo en vian prenstakon.KaŝiVi ne povas preni damaĝon ĝis la komenco de via sekvonta vico. Vi ne povas preni damaĝon dum vicoj.SENVALIDIĜA Varme varmeSENVALIDIĜA Varme varmeDum vi estas en rankoro, refaru da damaĝo kiam ajn vi ricevas atakan damaĝon.Senfinaj klingojSenfinaj klingojJe la komenco de viaj vicoj, aldonu Pikilojn al via mano. Pikilon al via mano.NepalpeblaNepalpeblaMalaltigu ĈIUN damaĝon, kiun vi ricevas, al 1 ĉi-vice. Nepalpebla denove aktiviĝos ĉiun duan vicon.NepalpeblaNepalpeblaMalaltigu ĈIUN damaĝon kaj perdon de vivo al 1.MaligitaImuna kontraŭ damaĝo. Kiam ajn vi gajnas ŝirmon, perdu tiom da vivo.NevenkeblaNevenkeblaNur povas perdi plian da vivo ĉi-vice. Ne plu povas esti damaĝata ĉi-vice.NehaltebluloNehaltebluloKiam ajn vi gajnas ŝirmon, faru da damaĝo al hazarda malamiko.ScioKiam ajn vi ludas potencokarton, prenu kartojn.VivoligoVivoligoSe aliaj malamikoj ankoraŭ vivas, revivos post 2 vicoj je 50% da sia vivo.Kiel akvoKiel akvoJe la fino de viaj vicoj, se vi estas en kalmo, gajnu da ŝirmo.AlceligiAlceligiRicevas % pli da damaĝo de sferoj dum vico. vicoj.RipetoRipetoJe la komenco de viaj vicoj, aktivigu la pasivan efikon de via sekvonta sfero. Je la komenco de viaj vicoj, aktivigu la pasivan efikon de via sekvonta sfero fojojn.Aŭtomata lernadoJe la komenco de viaj vicoj, prenu plian karton. pliajn kartojn.MagnetismoMagnetismoJe la komenco de viaj vicoj, aldonu %s hazardan senkoloran karton al via mano. Je la komenco de viaj vicoj, aldonu %s hazardajn senkolorajn kartojn al via mano.EtendeblaEtendeblaKiam ĝi ricevas atakan damaĝon, ĝi gajnas da ŝirmo. Gajno de ŝirmo plialtiĝas kiam estas aktivigata. Denove estos je la komenco de viaj vicoj.MantroMantroKiam vi ricevas da mantro, eniru dieco.Regu realeconRegu realeconKiam ajn karto estas kreata, ĝi estas plibonigata. senvalidiĝa senvalidiĝa senvalidiĝaSENVALIDIĜA MajstrecoSENVALIDIĜA MajstrecoKiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .ĤaosoĤaosoJe la komenco de viaj vicoj, ludu la supran karton de via prenstako. Je la komenco de viaj vicoj, ludu la suprajn kartojn de via prenstako.MetaligoMetaligoJe la fino de viaj vicoj, gajnu da ŝirmo. Je la fino de ĝiaj vicoj, gajnas da ŝirmo.MinionoMinionoMinionoj forlasas la batalon sen ilia estro.FormoŝanĝoFormoŝanĝoPost ricevi da damaĝo, transformos al defenda formo.Sekvontvica ŝirmoSekvontvica ŝirmoGajnu da ŝirmo sekvontvice.KoŝmaroKoŝmaroAldonu kartojn al via mano sekvontvice.NirvanoNirvanoKiam ajn vi ekvidas, gajnu da ŝirmo.Neniu atakoVi ne povas ludi atakojn ĉi-vice.Neniu prenoNeniu prenoVi ne povas preni kartojn ĉi-vice.Neniu ŝirmoNeniu ŝirmoVi ne povas gajni ŝirmon de kartoj.Neniuj kapablojNeniuj kapablojVi ne povas ludi kapablojn ĉi-vice.HaladzoHaladzoJe la komenco de viaj vicoj, aldonu da veneno al ĈIUJ malamikoj.Nuligi atakonNuligi atakonTute ŝirmas kontraŭ unu atakon ĉiu-vice.OmegaOmegaJe la fino de viaj vicoj, faru da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.ĈioscioĈioscioSENVALIDIĜA SENVALIDIĜADolorigaj pikojDolorigaj pikojKiam ajn vi ricevas atakan damaĝon de ĉi tiu malamiko, aldonu Vundon al via forĵetstako.VervoVervoSe vi ludas plian karton ĉi-vice, faru da damaĝo al ĈIUJ malamikoj. pliajn kartojn ĉi-vice, faruMarkoMarkoKiam ajn vi ludas Prempunktojn, perdas da vivo.SkribilpintoSkribilpintoVia sekvonta atako faros duoblan damaĝon.RevaRevaFaru duoblan damaĝon sekvontvice. Faru duoblan damaĝon dum la sekvontaj vicoj.Lada armaĵoLada armaĵoJe la fino de viaj vicoj, gajnu da ŝirmo. Ricevi neŝirmatan atakan damaĝon malaltigos ladan armaĵon je 1. Je la fino de ĝiaj vicoj, gajnas da ŝirmo. Ricevi neŝirmatan atakan damaĝon malaltigos ladan armaĵon je 1.VenenoVenenoJe la komenco de via vico, perdu da vivo, kaj veneno malaltiĝas je 1. Je la komenco de ĝia vico, perdasPrimoKiam ajn vi #konduktas Sferon, prenu karton. kartojn.PrimitivaKiam ajn vi prenas oftan karton, prenu karton. kartojn.FuriozaFuriozaKiam ajn vi ludas atakon ĉi-vice, gajnu da ŝirmo.ResaltoResaltoLa sekvonta karto, kiun vi ludas ĉi-vice, estos metata supren sur vian prenstakon. La sekvontaj kartoj, kiujn vi ludas ĉi-vice, estos metataj supren sur vian prenstakon.Malaltigi damaĝonMalaltigu damaĝon prenatan jeRegeneroRegeneroJe la komenco de ĝiaj vicoj, resaniĝas da vivo.RegeneroRegeneroJe la fino de via vico, resaniĝu da vivo kaj poste malaltigu regeneron je 1.RiparoRiparoJe la fino de la batalo, resaniĝu da vivo.RepuŝoKiam ajn ricevas atakan damaĝon, metas Vundon en vian manon.Reteni kartojnReteni kartojnJe la fino de viaj vicoj, vi rajtas reteni karton. kartojn.Reteni manonDum la sekvontaj vicoj, ne forĵetu vian manon. Ne forĵetu vian manon je la fino de ĉi tiu vico.SENVALIDIĜA RepagoSENVALIDIĜA RepagoKiam ajn vi perdas vivon, gajnu da povo.ReplikoUnu fojon ĉiuvice, refaras da damaĝo kiam vi ludas atakon.RitoRitoJe la fino de ĝiaj vicoj, gajnas da forto. Je la fino de viaj vicoj, gajnuRompoRompoKiam ajn vi perdas vivon de karto, gajnu da forto.SadistaSadistaKiam ajn vi donas Statmalbonigon al malamiko, faru da damaĝo.SENVALIDIĜA SerenecoSENVALIDIĜA SerenecoDum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata jeSerpentaImuna kontraŭ pocioj.KatenitaKatenitaJe la fino de ĝia vico, gajnos da forto.Akra feloAkra feloKiam ajn vi ludas atakon, prenu da damaĝo.TremadoTremadoKiam ĝi perdas vivon, perdas tiom da forto ĝis la fino de ĝia vico.Depretera kriaĉoKiam ajn vi ludas atakon, forĵetu hazardan karton.KapabloforbruloKapabloforbruloDum vico, kiam ajn vi ludas atakon, elĉerpu ĝin. Dum la sekvontaj vicoj, kiam ajn vi ludas atakon, elĉerpu ĝin.MalrapidaMalrapidaKiam ajn vi ludas karton, prenos 10% pli da damaĝo de atakoj ĉi-vice. (Prenas % pli da damaĝo)DuiĝoDuiĝoKiam ĝia vivo estas je aŭ sub 50%, disiĝos al 2 pli etaj ŝlimoj kun la tiama vivo de .SpornuboSpornuboKiam ĝi mortos, aldonos da vundebla.SenmovigoSenmovigoKiam ĝi mortos, estos redonata al via mano.Statika malŝargoStatika malŝargoKiam ajn vi ricevas atakan damaĝon, konduktu da fulmo.FulmotondroFulmotondroKiam ajn vi ludas potencokarton, konduktu da fulmo.FortoFortoForto aldonas kroman damaĝon al atakoj.Bato suprenBato suprenKartoj enhavantaj Bato faras pli da damaĝo.StudoStudoJe la fino de viaj vicoj, miksu Komprenon en vian prenstakon. Komprenojn en vian prenstakon.ĈirkaŭataĈirkaŭataRicevu 50% pli da damaĝo kiam atakata de malantaŭe. Uzu celajn kartojn aŭ pociojn por ŝanĝi vian orientiĝon.La bomboLa bomboPost la fino de %1$s vicoj, faru %2$s da damaĝo al ĈIUJ malamikoj. Je la fino de ĉi tiu vico, faru %1$s da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.ŜteladoŜteladoŝtelas da oro kiam ajn ĝi atakas.DornojDornojKiam atakata, refaras da damaĝo.Mil tranĉvundojMil tranĉvundojKiam ajn vi ludas karton, faru da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.TempokurbigoTempokurbigoKiam ajn vi ludas kartojn, finigas vian vicon kaj gajnas da forto.Labirinto de tempoLabirinto de tempoKiam ajn vi ludas kartojn, via vico finiĝas.FakilojFakilojJe la komenco de viaj vicoj, prenu karton kaj forĵetu karton. kartojn kaj forĵetu kartojn.NevekitaNevekitaĈi tiu malamiko ankoraŭ ne vekiĝis...NestabilaFaru sufiĉe da damaĝo por malstabiligi ĝin.SaltoSaltoRicevos da damaĝo je la komenco de via sekvonta vico.VenenologioVeneno plifortiĝas je anstataŭ malaltiĝi ĉiuvice.PovoPovoVia sekvonta atako faras pli da damaĝo.VundeblaVundeblaVundeblaj estaĵoj prenas 50% pli da damaĝo de atakoj.MansignoMansignoKiam ajn vi gajnas ŝirmon, aldonu da malforta al ĈIUJ malamikoj.SENVALIDIĜASENVALIDIĜA SENVALIDIĜAMalfortaMalfortaMalfortigitaj estaĵoj faras 25% malpli da damaĝo per atakoj.AntaŭvidoAntaŭvidoJe la komenco de viaj vicoj, ekvidu .FantomformoFantomformoJe la fino de viaj vicoj, perdu da lerteco.Stufata furiozoStufata furiozoEniru rankoron je la komenco de via vico.