Slay the Spire
Kartoj



MalvarmigplatojKiam ajn vi ludas potencokarton, prenu 1 karton.
Potenco
1Potenco, Neoftaj, Kosto 1


Saluton mondoJe la komenco de viaj vicoj, aldonu hazardan oftan karton al via mano.
Potenco
1Potenco, Neoftaj, Kosto 1


IndignoSe vi estas en rankoro, aldonu 3 da vundebla al ĈIUJ malamikoj, alikaze eniru rankoron.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


KontuzoNeludebla.
Malbeno
Malbeno, Malbeno


Interna pacoSe vi estas en kalmo, prenu 3 kartojn, alikaze eniru kalmon.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


Kiel akvoJe la fino de viaj vicoj, se vi estas en kalmo, gajnu 5 da ŝirmo.
Potenco
1Potenco, Neoftaj, Kosto 1


Preciza trafoFaru 8 da damaĝo.
Aldonu 2 da fikscelo.
Atako
1Atako, Neoftaj, Kosto 1


IteracioJe la komenco de viaj vicoj, aktivigu la pasivan efikon de via sekvonta sfero.
Potenco
1Potenco, Neoftaj, Kosto 1


MeditoMetu karton de via forĵetstako en vian manon kaj retenu ĝin. Eniru kalmon. Finu vian vicon.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


FandiloForigu ĉiom da la ŝirmo de la malamiko.
Faru 10 da damaĝo.
Atako
1Atako, Neoftaj, Kosto 1


Mensa fortresoKiam ajn vi ŝanĝas pozicion, gajnu 4 da ŝirmo.
Potenco
1Potenco, Neoftaj, Kosto 1


NekronomalbenoNeludebla.
Ne estas eskapo de ĉi tiu malbeno.
Malbeno
Malbeno, Specialaj


NirvanoKiam ajn vi ekvidas, gajnu 3 da ŝirmo.
Potenco
1Potenco, Neoftaj, Kosto 1


NormalecoNeludebla.
Dum ĉi tiu estas enmana, vi ne povas ludi pli ol 3 kartojn ĉi-vice.
Malbeno
Malbeno, Malbeno


DoloroNeludebla.
Dum ĉi tio estas enmane, perdu 1 da vivo kiam ajn vi ludas alian karton.
Malbeno
Malbeno, Malbeno


ParazitoNeludebla. Se estas transformate aŭ forigate el via kartaro, perdu 3 da maks. vivo.
Malbeno
Malbeno, Malbeno


PersistoRetenu.
Gajnu 5 da ŝirmo.
Dum retenite, plialtigu ĝian ŝirmon je 2 ĉi-batale.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


PreĝoGajnu 3 da mantro.
Miksu Komprenon en vian prenstakon.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


FieroFundamenta.
Je la fino de via vico, metu kopion de ĉi tiu karto supren sur vian prenstakon. Elĉerpu.
Malbeno
1Malbeno, Specialaj, Kosto 1


Atingu la ĉielonFaru 10 da damaĝo.
Miksu Per perforto en vian prenstakon.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


ReuzoElĉerpu karton.
Gajnu egale al ĝia kosto.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


BedaŭroNeludebla.
Je la fino de via vico, perdu vivpoentojn egale al la kvanto de kartoj en via mano.
Malbeno
Malbeno, Malbeno


BetonkorpoGajnu 7 da ŝirmo X fojojn.
Kapablo
XKapablo, Neoftaj, Kosto X


ReprogramadoPerdu 1 da fokuso.
Gajnu 1 da forto.
Gajnu 1 da lerteco.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


DisŝiradoFaru 7 da damaĝo al hazarda malamiko du fojojn.
Atako
1Atako, Neoftaj, Kosto 1


SanktecoGajnu 6 da ŝirmo.
Se la lasta karto ludita ĉi-batale estis kapablo, prenu 2 kartojn.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


Sablo de tempoRetenu.
Faru 20 da damaĝo.
Dum retenite, malaltigu ĝian koston je 1 ĉi-batale.
Atako
4Atako, Neoftaj, Kosto 4


SkrapadoFaru 7 da damaĝo.
Prenu 4 kartojn.
Forĵetu ĉiujn tiel prenitajn kartojn, kiuj ne kostas 0.
Atako
1Atako, Neoftaj, Kosto 1


MemriparoJe la fino de la batalo, resaniĝu 7 da vivo.
Potenco
1Potenco, Neoftaj, Kosto 1


HontoNeludebla.
Je la fino de via vico, gajnu 1 da kaduka.
Malbeno
Malbeno, Malbeno


Subskriba agoNur ludebla kiam ĝi estas la nura atako en via mano.
Faru 30 da damaĝo.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


SuperrigardoPrenu 3 kartojn.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


Statika malŝargoKiam ajn vi prenas neŝirmitan atakan damaĝon, konduktu 1 da fulmo.
Potenco
1Potenco, Neoftaj, Kosto 1


TrorapidigoPrenu 2 kartojn.
Aldonu Brulon al via forĵetstako.
Kapablo
0Kapablo, Neoftaj, Kosto 0


FulmotondroKiam ajn vi ludas potencokarton, konduktu 1 da fulmo.
Potenco
1Potenco, Neoftaj, Kosto 1


BatoFaru 6 da damaĝo.
Atako
1Atako, Komencaj, Kosto 1
Forigitaj el la ludo63
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Vekita bato
Faru ? da damaĝo.
Nekonata
SENVALIDIĜA Granda cerbo
Retenu.
Prenu 1 karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu 1 karton.SENVALIDIĜA Benite
Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
Elĉerpu.Plibonigita
Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
Elĉerpu.Nekonata
SENVALIDIĜA Brila aŭro
SENVALIDIĜA

Kalmo
Elirante kalmon, gajnu .
Kaŭzeco
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Nekonata
Nekonata
Nekonata
Klareco
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la alian.Plibonigita
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la ceteron.Purigi malbonon
Aldonu X Frapegojn al via mano.
Plibonigita
Aldonu X Frapegojn+ al via mano.
Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo
Faru ? da damaĝo.
Se vi havas povon,
gajnu kaj
prenu 1 karton.
Erupcio
Faru ? da damaĝo.
Eniru rankoron.SENVALIDIĜA Sperta
Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.
SENVALIDIĜA Flammajstreco
Gajnu ? da forto.
SENVALIDIĜA Brilo
SENVALIDIĜA.
SENVALIDIĜA Tuŝeto
Faru ? da damaĝo.
Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.SENVALIDIĜA Flagreto
Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Fluo
Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.
SENVALIDIĜA Flustato
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.
Elĉerpu.Plibonigita
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.Nekonata
SENVALIDIĜA Furioza aŭro
Retenu.
Gajnu ? da portempa forto.
Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi
Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

Regu realecon
Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.
Majstreco
Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .
SENVALIDIĜA
SENVALIDIĜA
Plibonigita
SENVALIDIĜA
Nekonata
Prempunktoj
Aldonu ? da Marko.
ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.Paco
Retenu.
ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Perfektigita formo
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
Elĉerpu.Plibonigita
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
SENVALIDIĜA Polimato
Eniru kalmon aŭ rankoron.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Antaŭdiro
Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.
SENVALIDIĜA Puno
Eniru punopozicion.
Nekonata
SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta
Fantoma.
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.Plibonigita
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Repago
Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.
SENVALIDIĜA Sereneco
Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro
Retenu.
Aldonu ? da malforta.
Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato
Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
Gajnu ? da ŝirmo.
Faru ? da damaĝo.Nekonata
SENVALIDIĜA Sublima tranĉo
Faru ? da damaĝo.
Eniru hazardan pozicion.SENVALIDIĜA Sondo
Gajnu ? da ŝirmo.
Gajnu ? da povo.SENVALIDIĜA Frapego
Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.
Nekonata
SENVALIDIĜA Torento
Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
Elĉerpu.Transcendo
Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.
Vero
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Forbara aŭro
Retenu.
Gajnu ? da ŝirmo.
Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.SENVALIDIĜA Risorto
Faru ? da damaĝo.
Gajnu ? da povo.Sageco
Retenu.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.
Rankoro
Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.