Slay the Spire
Kartoj



Protekto+Retenu.
Gajnu 16 da ŝirmo.
Kapablo
2Kapablo, Oftaj, Kosto 2


Ragnarök+Faru 6 da damaĝo al hazarda malamiko 6 fojojn.
Atako
3Atako, Maloftaj, Kosto 3


Ĉielarko+Konduktu 1 da fulmo. Konduktu 1 da frosto. Konduktu 1 da mallumo.
Kapablo
2Kapablo, Maloftaj, Kosto 2


Atingu la ĉielon+Faru 15 da damaĝo.
Miksu Per perforto en vian prenstakon.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


Restartigo+Miksu ĈIUJN viajn kartojn en vian prenstakon.
Prenu 6 kartojn.
Elĉerpu.
Kapablo
0Kapablo, Maloftaj, Kosto 0


Resalto+Faru 12 da damaĝo.
Metu la sekvontan ĉi-vice ludatan karton supren sur vian prenstakon.
Atako
1Atako, Oftaj, Kosto 1


Reuzo+Elĉerpu karton.
Gajnu egale al ĝia kosto.
Kapablo
0Kapablo, Neoftaj, Kosto 0


Rikuro+Elvoku vian sekvontan sferon.
Konduktu la sferon, kiun vi ĵus elvokis.
Kapablo
0Kapablo, Oftaj, Kosto 0


BedaŭroNeludebla.
Je la fino de via vico, perdu vivpoentojn egale al la kvanto de kartoj en via mano.
Malbeno
Malbeno, Malbeno


Betonkorpo+Gajnu 9 da ŝirmo X fojojn.
Kapablo
XKapablo, Neoftaj, Kosto X


Reprogramado+Perdu 2 da fokuso.
Gajnu 2 da forto.
Gajnu 2 da lerteco.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


Disŝirado+Faru 9 da damaĝo al hazarda malamiko du fojojn.
Atako
1Atako, Neoftaj, Kosto 1


Sankteco+Gajnu 9 da ŝirmo.
Se la lasta karto ludita ĉi-batale estis kapablo, prenu 2 kartojn.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


Sablo de tempo+Retenu.
Faru 26 da damaĝo.
Dum retenite, malaltigu ĝian koston je 1 ĉi-batale.
Atako
4Atako, Neoftaj, Kosto 4


Skarpvipo+Faru 10 da damaĝo.
Se la lasta karto ludita ĉi-batale estis atako, aldonu 2 da malforta.
Atako
1Atako, Oftaj, Kosto 1


Skrapado+Faru 10 da damaĝo.
Prenu 5 kartojn.
Forĵetu ĉiujn tiel prenitajn kartojn, kiuj ne kostas 0.
Atako
1Atako, Neoftaj, Kosto 1


Skribaĉo+Prenu kartojn ĝis kiam via mano estas plena.
Elĉerpu.
Kapablo
0Kapablo, Maloftaj, Kosto 0


Serĉo+Metu 2 kartojn el via prenstako en vian manon.
Elĉerpu.
Kapablo
0Kapablo, Maloftaj, Kosto 0


Memriparo+Je la fino de la batalo, resaniĝu 10 da vivo.
Potenco
1Potenco, Neoftaj, Kosto 1


HontoNeludebla.
Je la fino de via vico, gajnu 1 da kaduka.
Malbeno
Malbeno, Malbeno


Subskriba ago+Nur ludebla kiam ĝi estas la nura atako en via mano.
Faru 40 da damaĝo.
Atako
2Atako, Neoftaj, Kosto 2


Superrigardo+Prenu 4 kartojn.
Kapablo
1Kapablo, Neoftaj, Kosto 1


Spirita ŝirmo+Gajnu po 4 da ŝirmo por ĉiu karto en via mano.
Kapablo
2Kapablo, Maloftaj, Kosto 2


Stako+Gajnu ŝirmon egale al la kvanto de kartoj en via forĵetstako +3.
Kapablo
1Kapablo, Oftaj, Kosto 1


Statika malŝargo+Kiam ajn vi prenas neŝirmitan atakan damaĝon, konduktu 2 da fulmo.
Potenco
1Potenco, Neoftaj, Kosto 1


Vaporbaro+Gajnu 8 da ŝirmo. Malaltigu ĉi ties ŝirmon je 1 ĉi-batale.
Kapablo
0Kapablo, Oftaj, Kosto 0


Trorapidigo+Prenu 3 kartojn.
Aldonu Brulon al via forĵetstako.
Kapablo
0Kapablo, Neoftaj, Kosto 0


Fulmotondro+Fundamenta.
Kiam ajn vi ludas potencokarton, konduktu 1 da fulmo.
Potenco
1Potenco, Neoftaj, Kosto 1


Flulinia+Faru 20 da damaĝo.
Malaltigu ĉi ties koston je 1 ĉi-batale.
Atako
2Atako, Oftaj, Kosto 2


Bato+Faru 9 da damaĝo.
Atako
1Atako, Komencaj, Kosto 1


Bato+Faru 9 da damaĝo.
Atako
1Atako, Komencaj, Kosto 1


Studo+Je la fino de viaj vicoj, miksu Komprenon en vian prenstakon.
Potenco
1Potenco, Neoftaj, Kosto 1


Diserigo+Faru 32 da damaĝo.
Se tio mortigas,
gajnu .
Atako
3Atako, Neoftaj, Kosto 3


Balaradio+Faru 9 da damaĝo al ĈIUJ malamikoj.
Prenu 1 karton.
Atako
1Atako, Oftaj, Kosto 1


Turnkruco+Gajnu 11 da ŝirmo.
La sekvonta atako, kiun vi ludos, kostos 0.
Kapablo
2Kapablo, Neoftaj, Kosto 2


Parolu al mano+Faru 7 da damaĝo.
Kiam ajn vi atakas ĉi tiun malamikon, gajnu 3 da ŝirmo.
Elĉerpu.
Atako
1Atako, Neoftaj, Kosto 1
Forigitaj el la ludo63
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Vekita bato
Faru ? da damaĝo.
Nekonata
SENVALIDIĜA Granda cerbo
Retenu.
Prenu 1 karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu 1 karton.SENVALIDIĜA Benite
Miksu ? Miraklojn en vian prenstakon.
Elĉerpu.Plibonigita
Miksu ? Miraklojn+ en vian prenstakon.
Elĉerpu.Nekonata
SENVALIDIĜA Brila aŭro
SENVALIDIĜA

Kalmo
Elirante kalmon, gajnu .
Kaŭzeco
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Prenu kartojn ĝis via mano estas plena.
Elĉerpu.Nekonata
Nekonata
Nekonata
Klareco
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la alian.Plibonigita
Rigardu la suprajn ? kartojn de via prenstako. Aldonu 1 al via mano.
Elĉerpu la ceteron.Purigi malbonon
Aldonu X Frapegojn al via mano.
Plibonigita
Aldonu X Frapegojn+ al via mano.
Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Krescenta piedfrapo
Faru ? da damaĝo.
Se vi havas povon,
gajnu kaj
prenu 1 karton.
Erupcio
Faru ? da damaĝo.
Eniru rankoron.SENVALIDIĜA Sperta
Gajnu po ? da ŝirmo por ĉiu plibonigita karto en via mano.
SENVALIDIĜA Flammajstreco
Gajnu ? da forto.
SENVALIDIĜA Brilo
SENVALIDIĜA.
SENVALIDIĜA Tuŝeto
Faru ? da damaĝo.
Se malamiko estas Tuŝetata 3 fojojn, tiu prenos ? da damaĝo.SENVALIDIĜA Flagreto
Faru ? da damaĝo. Se tio mortigas, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Fluo
Kiam vi ludas atakon, gajnu 1 da portempa lerteco. Kiam vi ludas kapablon, gajnu 1 da portempa forto.
SENVALIDIĜA Flustato
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.
Elĉerpu.Plibonigita
Rankoro: Eniru kalmon.
Kalmo: Eniru rankoron.Nekonata
SENVALIDIĜA Furioza aŭro
Retenu.
Gajnu ? da portempa forto.
Je la komenco de via vico, gajnu 1 da portempa forto.Nekonata
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Lasu la sorton decidi
Ludu la suprajn X kartojn de via prenstako. Se X estas 3 aŭ pli, retenu X kartojn.

Regu realecon
Kiam ajn karto estas kreata dum batalo, plibonigu ĝin.
Majstreco
Kiam ajn vi provas ŝanĝi pozicion al via nuna pozicio, gajnu .
SENVALIDIĜA
SENVALIDIĜA
Plibonigita
SENVALIDIĜA
Nekonata
Prempunktoj
Aldonu ? da Marko.
ĈIUJ malamikoj perdas vivon egale al sia Marko.Paco
Retenu.
ĈIUJ malamikoj perdas ? da forto ĉi-vice.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Perfektigita formo
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
Elĉerpu.Plibonigita
Se vi eniris ĉiujn bazajn poziciojn ĉi-vice, eniru dieco.
SENVALIDIĜA Polimato
Eniru kalmon aŭ rankoron.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Antaŭdiro
Gajnu ? da ŝirmo je la komenco de via sekvonta vico.
SENVALIDIĜA Puno
Eniru punopozicion.
Nekonata
SENVALIDIĜA Mano retiriĝanta
Fantoma.
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.Plibonigita
Gajnu ? da ŝirmo. Se la antaŭe ludita karto estis atako, resendu ĉi tiun karton al via mano.
SENVALIDIĜA Repago
Kiam ajn vi perdas vivon, gajnu ? da povo.
SENVALIDIĜA Sereneco
Dum vi estas en kalmo, perdo de vivo estas malaltigata je ?.
Nekonata
Nekonata
SENVALIDIĜA Trankviliga aŭro
Retenu.
Aldonu ? da malforta.
Je la komenco de via vico, aldonu 1 da malforta al hazarda malamiko.SENVALIDIĜA Paŝo kaj bato
Kostas po 1 malpli por ĉiu ŝanĝo de pozicio ĉi-vice.
Gajnu ? da ŝirmo.
Faru ? da damaĝo.Nekonata
SENVALIDIĜA Sublima tranĉo
Faru ? da damaĝo.
Eniru hazardan pozicion.SENVALIDIĜA Sondo
Gajnu ? da ŝirmo.
Gajnu ? da povo.SENVALIDIĜA Frapego
Faru ? da damaĝo. Faru duone tiom da damaĝo al ĉiuj aliaj malamikoj.
Nekonata
SENVALIDIĜA Torento
Faru ? da damaĝo al ĈIUJ malamikoj ? fojojn.
Elĉerpu.Transcendo
Plibonigu ĉiujn kartojn kiuj retenas en via mano.
Vero
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? karton.
Elĉerpu.Plibonigita
Retenu.
Faru ? da damaĝo.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.SENVALIDIĜA Forbara aŭro
Retenu.
Gajnu ? da ŝirmo.
Je la komenco de via vico, gajnu ? da ŝirmo.SENVALIDIĜA Risorto
Faru ? da damaĝo.
Gajnu ? da povo.Sageco
Retenu.
Prenu ? kartojn.
Elĉerpu.
Rankoro
Faru kaj ricevu duoblan atakan damaĝon.